Valve는 오늘 SteamVR 2.0을 베타 형식으로 출시했으며 팀은 "이것이 Steam 플랫폼의 모든 새로운 기능을 VR로 가져오는 첫 번째 단계"라고 믿습니다. 즉, Steam과 SteamDeck의 현재 기능 대부분이 SteamVR에 통합되었습니다. 이 베타 버전의 모든 기능을 경험하려면 Steam 클라이언트 베타 버전에 참여하도록 선택해야 합니다(자세한 내용은 아래 지침 참조).

optinto의 베타 버전을 선택하는 사용자에게는 많은 새로운 기능이 포함된 새로운 UI가 표시됩니다. SteamVRBeta2.0.1의 주요 특징은 다음과 같습니다.

  • Steam 및 SteamDeck의 현재 기능 대부분이 이제 SteamVR에 포함되었습니다.

  • 새로운 언어, 이모티콘, 테마를 지원하도록 키보드가 업데이트되었습니다.

  • SteamChat과 VoiceChat 통합

  • 새롭고 인기 있는 VR 콘텐츠를 전면에 배치하기 위해 App Store를 개선했습니다.

  • Valve는 다음과 같이 언급했습니다. "이것은 SteamVR 2.0 여정의 시작일 뿐입니다. 앞으로 몇 주, 몇 달 동안 우리는 더 많은 피드백을 수집하고 위에 언급된 기능을 계속 최적화하고 추가할 것입니다. 점점 더 많은 사람들이 시도할수록 이 베타는 우리에게 문제를 해결할 수 있는 기회를 제공할 것입니다. 모든 베타와 마찬가지로 이는 최종 공식 버전을 준비하면서 SteamVR 2.0이 점점 더 좋아질 것임을 의미합니다."

    새로운 인터페이스 외에도 이 베타 버전은 다음과 같은 변경 사항을 제공합니다.

    스팀VR:

  • 이제 대시보드가 ​​숨겨져 있는 동안 부동 오버레이 창과 상호 작용할 수 있습니다.

  • 종료 시 특정 Unity 콘텐츠가 충돌하는 문제가 수정되었습니다.

  • 시스템 레이어 해상도 제한이 추가되었습니다. 이전에는 권장 렌더 타겟 스케일의 1.5배였지만 이제는 너비와 높이에 별도로 적용됩니다.

  • 컨트롤러 구성이 사용자가 선호하는 언어로 현지화되지 않는 상황을 수정했습니다.

  • 헤드셋이 감지되면 대형 화면 재정의 드라이버를 설치하라는 메시지가 추가되었습니다.

  • 메타:

  • Meta에는 이미 IPD 슬라이더가 표시되어 있으므로 SteamVR의 IPD 슬라이더를 숨깁니다.

  • 리눅스:

  • 호환성 향상을 위해 SteamLinuxRuntime3.0(스나이퍼)으로 전환합니다.

  • 운전하다:

  • 매니페스트를 제공하지만 "resourceOnly"를 지정하지 않은 드라이버의 경우 bin 디렉터리가 없으면 기본값은 true입니다.

  • 매니페스트 항목 "showEnableInSettings"를 추가하면 기본 규칙에 따라 드라이버가 숨겨지더라도 드라이버가 "애드온" 설정에 나타나도록 설정할 수 있습니다.

  • "forcedDriver" 설정이나 VR_FORCE_TEST_DRIVER를 사용하여 특정 드라이버를 강제로 로드하면 비활성화된 경우에도 로드됩니다.

  • "forcedDriver" 설정 또는 VR_FORCE_TEST_DRIVER를 사용하여 특정 드라이버를 강제하는 경우 해당 드라이버에서만 헤드셋이 활성화되도록 허용합니다("activateMultipleDrivers"로 인해 다른 드라이버가 로드되고 헤드셋을 먼저 활성화하는 경우에도 마찬가지).

  • 이제 설정의 "LastKnown"이 헤드셋을 제공하는 "ActualHMDDriver"(예: "lighthouse")를 추적합니다.

  • 이 업데이트에 문제가 발생하면 SteamVRBugReport 포럼에 게시해 주세요. 가능하다면 시스템 보고서를 첨부해 주시기 바랍니다.

    optintoSteamVR 베타에 대한 지침은 다음과 같습니다.


  • Steam을 실행한 후 라이브러리로 이동하세요.

  • 라이브러리 목록에서 "SteamVR"을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 "속성"을 클릭하세요.

  • 왼쪽의 "베타" 탭을 선택하세요.

  • 드롭다운 목록에서 "Beta–SteamVRBetaUpdate"를 선택하세요.