지난 2년은 게임산업, 특히 실무자들에게 가장 어려운 시기였습니다. 수만 명의 개발자가 일자리를 잃었습니다. 소니, 마이크로소프트 등 거대 기업의 직원들도 면역되지 않는다. Aftermath의 최근 보고서에 따르면 많은 개발자가 다른 직업을 찾기 위해 게임 업계를 떠났습니다.

언론은 해고로 인해 영향을 받은 여러 게임 개발자를 인터뷰했습니다. 이들 대부분은 이전에 근무했던 회사를 공개하지 않았지만, 게임 산업에 대해서는 모두 비슷한 견해를 나타냈다. 2022년 해고된 한 개발자는 웹 개발 과정을 성공적으로 시작하기까지 힘든 시간을 보냈다고 말했다. 지금은 폐쇄된 Eggnaut 스튜디오에서 일했던 또 다른 레벨 디자이너는 더 많은 교육을 받고 식물 과학 학위를 취득하기로 결정했습니다.

또한, 많은 사람들이 게임 업계에 머물지 않고 다양한 업계로 이직했습니다. 일부는 라인 요리사로 일하고 다른 일부는 자전거 정비사로 일하고 있습니다. 하지만 전 직장을 폭로한 직원들은 모두 전 회사의 근무환경이 열악했고, 정리해고 이후 실직에 대한 우울증에 시달렸다고 밝혔다.

또한 자신이 좋아하는 일을 더 이상 할 수 없게 된 것에 대한 슬픔을 표현하기도 했습니다. 한 개발자는 "자신이 정말 잘하는 일을 한다는 것은 특별한 즐거움이 있는데, 그 느낌이 그리워요"라고 말했습니다.

다행스러운 점은 해고된 개발자들 대부분이 좋은 교육을 받고 직장 경험을 갖고 있었기 때문에 결국 다른 일자리를 찾을 수 있었고 실업 상태에 머물지 않았다는 점이다.

보도에 따르면 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)는 다른 직원을 해고할 계획이며, 마이크로소프트(Microsoft)는 게임 부서에서 다시 한번 650명의 직원을 해고했습니다.