소니는 최근 몇 년간 게임 콘솔 시장을 장악해 왔지만 공세를 펼치고 있는 것 같습니다. 마이크로소프트는 자체 서비스를 홍보하기 위해 모든 플랫폼으로 눈을 돌리기 시작한 반면, 닌텐도는 논쟁할 의향이 없으며 수년 동안 새로운 장치를 출시하지 않았습니다.
그럼에도 불구하고 엑스박스가 새로운 휴대용 기기를 출시할 것이라는 소문이 돌자 소니는 재빠르게 후속 조치를 취하며 새로운 휴대용 기기도 출시할 것이라고 밝혔습니다. 물론 이는 SteamDeck의 성공이나 Sony가 PSV의 실패 이후 다시 시도하고 싶게 만든 PS Portal의 "뜨거운 판매"를 볼 가능성이 더 높습니다.
그러나 Shumaosha.com의 분석가에 따르면 Sony의 긴 윈도우 기간으로 인해 새로운 콘솔이 약간 어려움을 겪을 수 있습니다. 왜냐하면 Sony는 현재 Microsoft의 Xbox Series S와 같은 저가형 콘솔 하드웨어에 대한 경험이 부족하기 때문입니다.
데이터 기관에 따르면 Sony의 휴대용 콘솔은 PS5 게임을 원활하게 실행할 수 없을 가능성이 높으며 Xbox 휴대용 콘솔은 이제 게임의 하드웨어 요구 사항에 따라 720p/1080p의 다양한 해상도로 게임을 실행할 수 있기 때문에 Xbox 휴대용 콘솔은 더 나은 성능을 발휘할 수 있습니다. 이는 이미 휴대용 장치와 유사합니다.
따라서 게임 개발자는 Xbox 버전의 게임을 개발할 때 이미 최적화를 위해 성능이 낮은 SeriesS 콘솔을 고려해야 합니다. 반면 PS5와 PS5Pro는 이런 고민이 없습니다. 이것은 당연히 그 이점입니다. 많은 게임이 처음으로 PS5에서 출시될 수 있지만 "Baldur's Gate 3"과 같은 SeriesS 요구 사항으로 인해 연기될 수밖에 없습니다. 그러나 동시에 이는 Microsoft가 미래의 휴대용 장치 시장에서 약간의 이점을 갖게 될 수도 있습니다.
분석가들은 소니가 새로운 휴대용 콘솔을 출시하면 PSVR2와 같은 많은 성능 문제에 직면할 수 있다고 말했습니다. 그는 또한 PS5 Pro와 마찬가지로 휴대용 장치가 출시 후 업데이트를 통해 특별한 게임 버전을 받아 새로운 저가형 PS5가 될 수 있지만 이전 버전과 완전히 호환되지는 않을 것이라고 말했습니다.
Shumaoshe가 언급하지 않은 것은 Sony가 과거에 실제로 휴대용 콘솔을 개발한 경험이 있었던 회사라는 것입니다. PSV가 어려움에 직면하더라도 이는 여전히 제한된 인터페이스, 자체 저장 매체 사용 제한, 열악한 출시 및 후속 게임 출시 등 Sony의 오래된 문제로 인해 발생합니다.
PSP의 "Metal Gear Solid: Peace Walker"와 "Third Birthday", PSV의 "Uncharted: Golden Abyss", 원래 PSV로 출시된 "Gravity Fantasy"와 같이 휴대용 콘솔용으로 특별히 개발된 일부 게임도 그리워요.
게다가, 휴대용 콘솔이 실제로 그렇게 큰 시장인지는 아직 알 수 없습니다. Valve의 SteamDeck의 성공은 실제로 모든 휴대용 PC 장치에 반영되지 않았습니다. 다른 제조업체의 장치는 PSP나 스위치와 동등한 수준은 물론이고 SteamDeck과 같은 수준에도 도달하지 못했습니다.