기어스 오브 워(Gears of War) 총괄 프로듀서 로라 프라이어(Laura Fryer)는 유비소프트가 야스케를 주인공으로 <어새신 크리드: 섀도우>를 제작하기로 한 결정에 혼란스러웠다고 밝혔다. 최근 업로드된 "게임 산업의 코끼리"라는 제목의 비디오에서 Fryer는 게임 회사가 지정학적 문제로 인한 위험을 완화하기 위해 현지화 직원과 컨설턴트를 고용하기로 결정한 방법에 대해 설명합니다.

그러다가 화제가 바뀌었고 Fryer는 Ubisoft와 "Assassin's Creed: Shadows"에 대해 이야기했습니다.

"이 일을 겪으면서 오늘 제가 본 몇 가지 사실 때문에 혼란스럽습니다. Ubisoft 임원 중 Assassin's Creed Shadows를 만드는 것이 좋은 생각인지 의문을 제기한 사람이 있었나요? 저는 일본에 여러 번 가봤습니다. 저는 Revenge of Arcade에서 프로듀서로 Namco와 함께 일했고 Xbox에 근무하는 동안 일본 팀을 관리했습니다. 저는 일본 사람들과 문화를 사랑합니다."

"이 경험을 토대로 볼 때 저는 이 게임을 만드는 데 결코 동의하지 않았을 것입니다. 왜냐하면 아무리 주의 깊게 다루더라도 실수하기 쉽기 때문입니다. 저는 그들이 만든 것이라고 생각합니다.

게임이 출시되기도 전에 논란에 휩싸이는 것을 원하지는 않을 것입니다. 아마도 폭풍이 잠잠해지고 이를 극복할 수 있을 것입니다. 그러나 그렇지 않다면 그것은 매우 값비싼 실험이 될 것입니다. "

유비소프트 자신의 실수는 사라질 것 같지도 않고, 거기서 벗어날 수도 없습니다. 주로 Ubisoft의 Assassin's Creed 총괄 프로듀서인 Marc-Alexis Coté가 회사가 Assassin's Creed Shadows를 통해 DEI 의제를 계속해서 두 배로 늘릴 것임을 분명히 밝혔기 때문입니다.

로라 프라이어