Xbox 차세대 계획이 출시되었으며, 게임 대기업은 다시 한번 콘솔 분야에서의 성공을 목표로 삼고 있습니다. 현재 세대와 다음 세대의 주요 차이점 중 하나는 Microsoft가 휴대용 시장에 처음으로 진출했다는 점입니다. Phil Spencer는 휴대용 Xbox 하드웨어가 작업 중임을 확인했으며 최신 보고서에서는 Microsoft가 자체 AI 기반 이미지 향상 기술을 사용하여 휴대용 콘솔의 기능을 극대화할 것이라고 주장합니다.
업계에 잘 알려진 Tom Warren에 따르면 Microsoft의 기존 자동 초해상도 기술이 Xbox 휴대용 콘솔에 사용될 가능성이 높습니다. Tom Warren "Microsoft는 이미 자체 자동 초해상도 기술(Automatic SuperResolution)을 보유하고 있습니다. Xbox에서도 비슷한 것을 보게 될 것으로 예상됩니다."
이 AI 기반 이미지 향상 기술은 이전에 Snapdragon XElite 기반 Co-Pilot 시리즈 노트북에 사용되었으며 다양한 게임에서 테스트되었습니다. 자동 초해상도와 DLSS 또는 FSR의 주요 차이점은 Microsoft의 구현이 거의 모든 게임에서 작동한다는 것입니다.
따라서 성능과 시각적 균형을 맞추기 위해 이미지 향상이 필수적인 휴대용 콘솔과 같은 게임 하드웨어에 사용하기에 이상적입니다. 외신 디지털파운드리(DigitalFoundry)가 이 기술을 테스트한 결과 고무적인 초기 결과가 나왔다.
DLSS, FSR 또는 심지어 PSSR과 달리 Microsoft의 AI 모델은 여전히 매우 새로운 것이며 휴대용 기기가 준비될 때까지 계속 개선될 가능성이 높습니다. 여기서 가장 흥미로운 요소는 모든 차세대 시스템이 어떤 형태로든 AI 이미지 향상 기술에 의존할 것이라는 점입니다.
PlayStation은 PSSR을 탑재한 PS5 Pro를 출시하여 인상적인 초기 성과를 거두었고 Nintendo는 Switch 2에서 Nvidia의 DLSS를 사용할 것으로 예상됩니다. 따라서 Xbox는 자체 제품을 출시한 것으로 보이며, 이를 통해 차세대 가정용 게임 콘솔에서도 휴대용 콘솔과 같은 자동 초해상도 기술을 사용할 수 있는 가능성이 있습니다.