'하프라이프 2: 에피소드 2' 출시 이후 사람들은 18년의 기다림이 곧 끝나가고 신화적인 '하프라이프 3'가 개발 마지막 단계에 접어들었다는 추측을 내놨다. 클래식 FPS 시리즈 팬들을 흥분시키는 것은 Valve의 3인칭 슈팅 게임 MOBA Deadlock에 대한 최신 업데이트입니다. 업데이트에는 개발 중인 Half-Life 3 게임의 이름으로 널리 알려진 HLX가 언급되어 있습니다.
HLX는 Dota 2, Counter-Strike 2 등 Valve 게임의 다른 최근 업데이트에도 등장했습니다. 이번에 다른 점은 HLX가 등장할 때 FSR3도 언급되었다는 점입니다.
Valve 감시자 Tyler McVicker는 AMD의 FidelityFX 초해상도 스케일링 기술이 실제로 HLX 빌드에 사용된다면 개발 작업이 거의 완료되었음을 나타낼 것이라고 믿습니다.
그는 자신의 YouTube 채널 동영상에서 "게임이 기본적으로 완료될 때까지 FSR을 사용하지 않습니다."라고 언급했습니다. "이러한 AI 후처리 시스템은 개발에 사용되어서는 안 됩니다."
Half-Life 3가 올해 출시될 것이라는 다른 징후가 있습니다. 작년 말, G-Man과 Barney Calhoun의 목소리를 맡은 배우 Mike Shapiro는 다음 25년도 지난 25년만큼 예상치 못한 놀라움을 가져올 것이라는 희망을 표현하는 비디오를 공개했습니다. "새해에 만나요"라고 약속했다. 해당 게시물에는 해시태그 #Valve와 #Halflife도 사용했는데, 이는 앞으로 다가올 일에 대한 힌트를 더 주는 것으로 보입니다.
McVicker는 또한 최근 Dota 2 업데이트에 대해서도 자세히 설명했습니다. 그의 데이터 마이닝은 AI_baseNPC.fgd라는 파일에서 인기 있는 MOBA 게임에서 일반적으로 사용되지 않는 새로운 코드 세트를 발견했습니다. Half-Life 3와 관련이 있는 것으로 추정되는 기계 및 외계 혈액에 대한 언급이 있습니다. 코드 자체는 AI의 복잡성과 동작이 플레이어와의 근접성에 따라 조정될 수 있는 게임의 일반적인 최적화 기술과 관련되어 있으며, 이는 Half-Life 3의 개발이 거의 완료되었다는 추가 증거입니다.
유명한 유출자 Gabe Follower는 12월에 Valve가 지난 몇 달 동안 HLX에 대한 친구와 가족 플레이를 테스트해 왔다고 보고했습니다. , 그 이후의 발견에 따르면 테스트가 잘 진행되었으며 공식 발표가 그리 멀지 않을 수 있습니다.
수년 동안 Half-Life 3가 거의 완성되었다는 소문과 주장이 있었지만 결과는 항상 거짓이었습니다. 그러나 지난 몇 달 동안의 많은 징후는 2025년이 오랜 기다림이 끝나는 해가 될 것임을 강력하게 시사합니다.