어젯밤 코나미의 온라인 컨퍼런스에서 코나미는 "메탈 기어 솔리드 3: 리마스터"가 오리지널 온라인 멀티플레이어 모드인 폭스 헌트를 선보일 것이라고 발표했습니다.멀티플레이어 모드인 폭스헌트는 '메탈기어솔리드4', '피스워커', '그라운드제로즈', '메탈기어솔리드5: 팬텀페인' 제작에 참여한 '메탈기어솔리드' 시리즈 수석 디자이너 유 사하라(Yu Sahara)가 만들었다.

Fox Hunt는 공식적으로 원래 게임의 PS2 Subsistence 버전과 동시에 출시된 Metal Gear Online과 아무런 관련이 없는 "완전히 독창적인" 온라인 멀티플레이어 모드로 설명됩니다.
이 모드는 "Metal Gear Solid 3: Remastered"와 동일한 세계관을 공유하지만 게임 플레이는 완전히 다릅니다. 시리즈의 '스텔스'를 기반으로 '메탈기어 솔리드 3 리메이크'에 등장했던 '위장'과 테마 '서바이벌'을 결합한 작품이다. 단순한 총격전이 아닌 '숨김'과 '발견'의 숨바꼭질 관계를 활용해 '메탈기어 솔리드'만의 독특한 온라인 전투를 구축한다. 자세한 내용은 아직 공개되지 않았습니다.
멀티플레이어 모드 Fox Hunt 공개 비디오:
제작진은 이번 홍보 영상이 실제 게임플레이(Gameplay)에 초점을 맞췄다고 밝혔다. 등장하는 보스 전투 장면의 컨셉은 원작과 동일하지만 각 보스의 AI, 애니메이션, 게임 밸런스가 재조정됐다.
Xbox 플랫폼 전용 "Snake vs. Bomberman"은 KONAMI의 "Bomberman"과 콜라보레이션한 특별한 게임입니다. '뱀vs원숭이전쟁'의 숨바꼭질 게임플레이와 달리 '뱀vs봄버맨'은 폭탄을 던져 정글을 뛰어다니는 폭격기를 폭파시키는 폭탄게임 방식을 채택했다.
이 게임은 또한 플레이어 피드백에 따라 "비밀 극장"을 부활시켰습니다. 원작의 이미지는 영화 릴로 변환되며, 플레이어는 적을 물리쳐 이러한 이미지를 수집할 수 있습니다. 오리지널 영상 상영관 외에 새로운 델타판 상영관도 오픈 예정이다.











