PS5 및 Xbox 시리즈의 콘솔

외신 게임인더스트리에 따르면 미호요가 '원신 임팩트' PS4 지원을 중단하겠다고 밝힌 것은 이뿐만이 아니다. “많은 대규모 온라인 및 장기 서비스 게임 제조업체”도 PS4 지원 중단 시기를 고려하고 있습니다. 일부 개발자는 MiHoYo와 마찬가지로 기술적인 이유로 구세대 콘솔을 포기하고 있습니다. 보고서에 따르면 또 다른 이유는 현재 세대 콘솔의 설치 기반이 충분히 커서 일부 퍼블리셔가 PS5 및 Xbox Series X|S로 완전히 전환할 수 있다는 확신을 주기 때문이라고 합니다.
소니는 PS5 출하량이 8,030만 대에 이르렀음을 확인했기 때문에 개발자들이 구세대 콘솔에 작별 인사를 준비하고 있다는 소식을 듣는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 이 세대의 콘솔은 이제 막 "실제 세대 단계"에 진입했으며 오래 가지 못할 수도 있습니다. 이미 Sony와 Microsoft의 차세대 콘솔에 대해 향후 몇 년 내에 출시될 것이라는 소문이 많이 돌고 있습니다.
이러한 소문에 따르면 PS6와 차세대 Xbox는 모두 방향의 변화를 나타낼 것입니다. Sony는 비용을 제어하면서 4K 및 120 프레임을 달성할 수 있는 시스템을 제공하는 데 전념하고 있는 반면 Microsoft는 Magnus APU가 가져온 유연성을 사용하여 전통적인 콘솔과 경쟁할 필요는 없지만 게이밍 PC를 벤치마킹하여 더 많은 유형의 콘솔 시스템을 출시할 계획입니다.
따라서 앞으로 많은 도전과 변화 속에서 게임산업은 큰 변화를 겪게 될 수도 있고, '콘솔 세대'와 '세대교체기'라는 개념마저도 역사가 되어버릴 수도 있다.