Stop Killing Gaming 운동은 플레이어가 구매한 게임에 대한 지원을 중단할 뿐만 아니라 플레이어가 해당 게임을 플레이하는 것을 완전히 금지하는 일부 게임 게시자의 부적절한 관행에 맞서 게이머(이 경우 소비자)를 단결시키는 데 큰 성공을 거두었습니다.

이번 논란의 가장 큰 촉발 요인은 유비소프트가 '더 크루'를 진열대에서 없애고 '더 크루 2'를 홍보하기 시작한 것이었는데, 실제로는 'FIFA', '매든 NFL' 시리즈 등 이런 사건이 수년간 계속돼왔다. 그러나 이러한 일련의 게임은 일반적으로 서버를 종료하고 일부 콘텐츠를 계속 플레이할 수 있습니다. 물론 퍼블리셔가 온라인 게임 운영을 영구적으로 유지하기를 기대하는 것은 비현실적입니다. 결국 비용 문제와 수익 감소에 대한 고려 사항이 있습니다. 하지만 퍼블리셔에게 게임의 향후 서비스 중단 일정을 미리 알려달라고 요구하는 것은 무리한 요구가 아닙니다.

게임 퍼블리셔의 서비스 중단 의사결정 문제, 연말 영국 의회에서 논의 예정

그럼에도 불구하고 분쟁의 세부 사항은 영국 의회에서 결정될 것입니다.

영국에서는 누군가가 청원서를 제출하고 서명 수가 100,000건을 초과하면 영국 의회는 토론 절차를 시작해야 합니다.

"판매된 비디오 게임을 영구적으로 비활성화하는 게시자 금지"라는 제목의 청원은 올해 7월에 종료되었으며 거의 ​​200,000명의 서명을 받았습니다. 오늘 전송된 이메일에는 영국 의회가 2025년 11월 3일에 이 문제를 논의할 것이라고 나와 있습니다.

그러나 상황은 낙관적이지 않을 수 있습니다. 빠르면 올해 2월 영국 정부의 초기 대응은 다음과 같이 분명했습니다.

"현재 게임 비활성화에 관한 영국 소비자법 관련 조항을 개정할 계획은 없습니다. 게임 판매자는 소비자법의 기존 조항을 준수해야 하며 우리는 이 문제를 계속 모니터링할 것입니다." 그러나 적어도 현재 무슨 일이 일어나고 있는지 이해할 수 있도록 국회의원들이 토론 전에 로비를 받을 수 있는 단계까지 발전했습니다.