Valve는 차세대 Steam 하드웨어 제품 출시가 2026년까지 연기될 수 있으며 이 목표는 이제 약속이 아니라 "희망"일 뿐이라고 다시 한 번 말했습니다. 현재 진행 중인 메모리 및 저장 칩의 전 세계적 부족 현상으로 인해 원래 2026년 초에 출시될 예정이었던 Steam Machine, Steam Frame 및 새로운 Steam Controller는 아직 명확한 출시 날짜를 제공할 수 없습니다.

Steamworks 커뮤니티에서 Valve가 최근 발표한 성명에 따르면 회사는 "2026년에 출시하기를 희망합니다"라고 밝혔지만 동시에 메모리와 스토리지의 부족으로 인해 하드웨어 계획에 명백한 어려움이 생겼다는 점을 인정했으며 추가 정보는 내부 계획이 확정된 후에만 발표될 것입니다. 반면, 지난달 밸브는 "올해 상반기에 3개의 새로운 하드웨어 제품을 출시한다"는 계획을 바꾸지 않았다고 주장했는데, 이는 이미 "2026년 초"와 "2026년 1분기"를 기반으로 한 연장이었고, 이제는 "2026년 내 출시를 희망한다"는 모호한 진술로 더욱 후퇴했다.

Valve는 아직 언론의 논평 요청에 응답하지 않았습니다. 업계에서는 이미 2025년 11월 이 새로운 하드웨어 생태계가 처음 발표됐을 때 이미 다양한 AI 기업들이 스토리지와 메모리 칩 구매에 돌입하면서 관련 비용이 크게 오르기 시작했다는 사실을 인지하고 있었습니다. 오늘날 모든 유형의 하드웨어 제조업체는 규모에 관계없이 이 "메모리 파동"의 영향을 재평가해야 합니다. Apple과 같은 주요 제조업체조차도 메모리 구매 시 더 높은 가격을 감수해야 한다는 사실이 노출되었습니다.

업계에서 '램 위기'로 알려진 이번 칩 부족 사태는 아직 출시되지 않은 스팀머신에만 영향을 미치는 것은 아니다. Valve는 지난달 이번 메모리 및 스토리지 공급 부족이 Steam Deck OLED 재고에도 영향을 미칠 것이며 향후 관련 제품의 공급 및 가격에 상당한 불확실성이 있을 것임을 분명히 했습니다.

"신세대 스팀 하드웨어 세계"를 창조하겠다는 밸브의 서술에서 스팀 머신은 거실 게이밍 PC를 다시 시작한다는 개념의 핵심으로 여겨지며, 스팀 프레임과 새로운 스팀 컨트롤러는 각각 디스플레이와 제어 포털 역할을 한다. 하지만 핵심 부품 가격이 치솟고 공급이 부족한 환경에서 이 하드웨어 레이아웃이 2026년 예정대로 구현될 수 있을지는 이제 의문이다.