오늘 Tencent의 Liu Chiping 회장은 미국이 Tencent의 국내 게임 투자를 유지할지 여부를 고려하고 있다는 시장 소문에 대해 응답했습니다.그는 텐센트가 오랫동안 미국 규제 당국과 건설적인 의사소통을 해왔고 전반적인 상황이 긍정적인 방향으로 발전하고 있으며 전반적인 위험은 상대적으로 통제 가능하다고 말했습니다.
Liu Chiping은 한 가지 이유는 소셜 미디어에 비해 게임 사업이 훨씬 덜 민감하다는 점을 지적했습니다. 동시에 Tencent가 미국에 투자하는 회사는 여전히 창립자가 관리 및 홍보하며 독립적으로 운영됩니다.
해외에서는 텐센트게임즈가 미국에서 거쳐야 할 절차가 있고, 다른 해외에서도 텐센트가 현지 게임회사에 투자하는 것을 환영하고 있다.
앞서 백악관은 텐센트가 미국 유명 게임 제조사의 지분을 계속 보유하도록 허용할지 여부를 논의 중인 것으로 알려졌다.
이 문제에 정통한 소식통에 따르면 미국 고위 관리들은 미국과 핀란드 게임 회사에 대한 텐센트의 투자가 소위 '보안 위험'을 초래하는지 여부를 평가하기 위해 회의를 열었습니다.
텐센트는 '포트나이트' 미국 개발사인 에픽게임즈 지분 28%를 보유한 것으로 알려졌다. 또한 '리그 오브 레전드'와 '피어리스 컨트랙트'의 개발사인 라이엇 게임즈와 '클래시 오브 클랜', '브롤스타즈'의 핀란드 개발사인 슈퍼셀을 완전히 소유하고 있습니다.
미국 일부 관계자들은 게임회사들이 금융정보, 개인정보, 게임 채팅 내용 등 사용자 데이터를 대량으로 수집하기 때문에 텐센트의 이런 투자가 위험하다고 판단하고 있다.
