모든 좋은 일에는 종말이 있다는 옛말처럼 게임에도 마찬가지입니다. 플레이어들은 게임을 마친 후 약간의 불편함을 느낄 것이라는 사실을 이미 발견했습니다. 최근 학술지 커런트 사이콜로지(Current Psychology)에 최근 연구 논문이 게재됐는데, 게임을 마친 뒤 소위 우울증의 비밀을 처음으로 밝혀낸 것이다.

·게임 후 우울증은 게임이라는 용어를 영화, TV 시리즈, 심지어 장거리 여행에도 적용합니다. 몰입 경험 후 단기적으로 느끼는 공허함을 말합니다.

·게임 클리어 후 우울증은 오래전부터 알려져 있었지만, 폴란드 SWPS 대학 심리학 연구소의 최신 논문에서 처음으로 우울증 정도를 정량적으로 측정했습니다. 연구팀은 장기적으로 체계적이고 과학적인 테스트를 진행하기 위해 18세 이상 자원봉사자 373명을 모집했다.

최신 연구에서는 특히 RPG 게임에서 게임 플레이 후 우울증의 비밀이 밝혀졌습니다.

·결과에 따르면 경기 후 우울증의 4가지 원인은 다음과 같습니다.

게임 관련 반추: 게임과 관련된 깊이 있는 생각과 성찰.

도전적인 경험의 끝: 게임이 끝난 후의 심리적 부담.

게임 반복의 필요성: 게임을 다시 할 것인가의 딜레마.

미디어 무쾌감증(Media Anhedonia): 다른 엔터테인먼트 미디어에 대한 행복한 면역입니다.

·이 네 가지 요소의 상호 작용으로 인해 게임 클리어 후 플레이어는 거의 필연적으로 우울증을 겪게 되는데, 이는 플레이어의 직업, 취미, 심리적 지구력 및 기타 지표에 따라 다릅니다. 많은 게임 유형 중 서사적 스토리에 중점을 둔 RPG 게임이 이를 유발할 가능성이 높다는 분석이 나온다.

최신 연구에서는 특히 RPG 게임에서 게임 플레이 후 우울증의 비밀이 밝혀졌습니다.