진행 중인 Google I/O 2026 컨퍼런스에서 Google은 기업용 AI 기반 3D 화상 통화 플랫폼인 Google Beam에 새로운 실험 기능을 도입했습니다. 이는 다자간 원격 회의 경험을 더욱 최적화하도록 설계되었습니다. 이 업데이트의 초점은 일반 장치를 사용하여 미팅에 참여하는 참가자의 모양과 소리를 개선하는 것입니다.

구글 빔은 당초 '프로젝트 스타라인'으로 발표됐고 지난해 구글 I/O에서 정식 제품으로 데뷔했다. 이 시스템은 Google의 AI 체적 비디오 모델을 사용하여 참가자가 화면에 3차원 형태로 표시되도록 하고 다양한 시야각에서 볼 때 여전히 공간적 깊이감을 실제로 느낄 수 있도록 합니다. 빔(Beam) 기술은 기존 영상통화에 비해 눈맞춤이 더 쉽고, 미묘한 표정과 몸짓도 포착해 자연스러운 의사소통을 돕는다고 한다.

이 업데이트에 추가된 실험적 기능은 MacBook 또는 Windows 노트북을 통해 회의에 참여하는 사용자와 같은 "비빔 장치"의 참가자 프레젠테이션에 중점을 둡니다. 시스템은 이러한 참가자들을 실제 신체에 가까운 비율로 렌더링하여 마치 다른 사람들과 함께 회의 테이블에 앉아 있는 것처럼 보이게 합니다. 동시에 Beam은 각 참가자의 영상을 공간 오디오와 매칭하여 소리 위치를 캐릭터의 이미지와 결합함으로써 "소리가 반대편 사람에게서 나온다"는 현장감을 만들어냅니다.

이 실험적 기능은 현재 HP Dimension 디스플레이 장치에서 호스팅되는 다중 사용자 회의에 사용할 수 있습니다. HP Dimension은 몰입형 경험에 초점을 맞춘 65인치 디스플레이입니다. 7개의 AI 카메라를 탑재해 사용자의 표정과 몸짓을 포착하고, 12유닛 빔포밍 마이크 어레이와 다양한 센서를 내장했다. 이러한 하드웨어를 사용하면 시스템은 참가자의 표정, 몸짓, 소리 방향을 보다 정확하게 복원할 수 있습니다.

Beam이 아닌 장치 자체에는 일반적으로 해당 전문 하드웨어 지원이 부족하기 때문에 일반 장치 사용자는 완전한 3D 입체 렌더링을 직접 얻을 수 없다는 점을 지적해야 합니다. 그러나 새로운 실험 기능은 이러한 "2D 참가자"의 사진과 오디오를 자동으로 최적화하여 사진 속 캐릭터가 더 크고 자연스럽게 보이도록 하며 사운드는 실제 경험에 더 가깝습니다. 누군가 집이나 사무실에 있는 일반 컴퓨터에서 회의에 참여하면 시스템은 추가 사용자 설정 없이도 위의 최적화를 자동으로 수행합니다.

구글은 블로그 게시물을 통해 자사의 연구 결과에 따르면 이러한 기술 경로가 하이브리드 사무실 환경에서 '참여 격차'를 줄이는 데 도움이 될 수 있는 잠재력이 있다는 사실을 밝혔습니다. 내부 데이터에 따르면 이러한 프레젠테이션은 사용자의 사회적 연결감을 약 50% 증가시키고, 자체 보고된 "말하는 능력"을 약 21% 증가시킬 수 있습니다. Google은 이를 통해 원격 참가자가 더 이상 하이브리드 회의에서 소외되지 않고 더 쉽게 토론에 참여할 수 있다고 믿습니다.

같은 기조연설에서 구글은 13개 구글 제품의 사용자 수가 10억 명을 넘어섰다고 밝히며 글로벌 소비자 및 기업 시장에서의 영향력을 더욱 부각시켰다. Google I/O 2026에 관한 더 많은 새로운 제품과 기능 업데이트도 공식 채널과 언론 보도를 통해 계속해서 공개될 예정입니다.