Xbox의 새로운 CEO인 Asha Sharma가 임명되면서 Xbox가 독점 제품으로 복귀해야 한다는 팬들의 요구가 더욱 거세졌습니다. Asha Sharma는 이전에 독점권 복귀 여부에 대한 내부 논의가 있을 것이라고 공개적으로 밝혔습니다. 최신 개발은 Asha Sharma가 Xbox에 독점 콘텐츠가 있어야 함을 밝혔습니다. 그러나 PS5와 달리 Xbox의 모든 자사 게임이 배타적인 것은 아니지만 선택적으로 배타적이며 특정 게임을 사례별로 분석합니다.

독점권을 포기하려는 Microsoft의 이전 전략은 게임 매출과 분기별 수익이 크게 증가하는 등 분명한 결과를 얻었습니다. 그러나 Xbox 하드웨어는 이야기가 다릅니다. 독점 게임이 없기 때문에 콘솔 시장에서 이미 위태로운 Microsoft의 위치는 더욱 약화됩니다.
이전 경영진은 더 크고 공격적인 다중 플랫폼 전략을 채택했지만 새로운 CEO Asha Sharma는 독점성을 활용하여 전체 플랫폼을 강화하기를 희망하면서 독점성으로 돌아가기를 원합니다.
Bloomberg와의 인터뷰에서 Asha Sharma는 다음과 같이 말했습니다. "독점성은 불쾌한 주제라고 생각합니다. 보시다시피 우리는 세계에서 두 번째로 큰 게임 퍼블리셔입니다. 좋은 퍼블리셔가 되려면 가능한 한 많은 플레이어가 게임에 액세스할 수 있도록 해야 합니다. 동시에 우리는 점점 더 플랫폼처럼 변하고 있으며 플랫폼이 되려면 독점적인 콘텐츠와 서비스가 있어야 합니다."
다만, 완전 독점은 아니며, 엄격하고 세밀한 심사를 거치게 됩니다. Minecraft 또는 Fallout 76과 같은 모든 게임이 독점 사용에 적합한 것은 아니지만 Halo와 같은 핵심 DNA를 갖춘 오리지널 시리즈는 Xbox 독점 제품으로 돌아갈 수 있습니다.
아샤 샤르마(Asha Sharma)는 "우리는 (독점) 문제를 매우 주의 깊게 살펴보고 있으며 각 작품을 어떻게 보고 싶고 업계의 유사한 사례로부터 교훈을 얻기를 원하는지 신중하게 고려해야 한다고 생각합니다. 이것이 우리가 하고 있는 일입니다."라고 말했습니다.
Sharma에 따르면 Microsoft는 현재 세계에서 가장 큰 비디오 게임 사업 중 하나를 운영하고 있으며 20개의 게임 프랜차이즈가 평생 최소 10억 달러의 수익을 창출하고 있습니다. 그 중 일부는 Call of Duty와 같이 Marvel Cinematic Universe보다 더 많은 수익을 창출합니다.