소니가 2028년부터 실물 디스크 게임 출시를 중단하겠다고 발표한 이후 외부 세계의 반대가 계속됐지만 플레이스테이션은 이 결정을 철회하겠다는 입장을 밝히지 않았다. 많은 수의 PS5 사용자가 광학 드라이브가 포함된 콘솔에 추가 비용을 지불할 의향이 있다는 점을 고려하면 이러한 태도는 다소 놀랍습니다.

PlayStation이 게임의 완전한 디지털 미래를 추구하는 핵심 이유는 플랫폼에서 판매되는 게임의 대다수가 실제 게임이 아닌 디지털 게임이라는 점이며 이는 실제로 사실입니다. 그러나 또 다른 주요 데이터에 따르면 PS5 플레이어는 디지털 게임 구매를 선호하더라도 여전히 실제 게임을 플레이할 수 있는 능력을 유지하고 싶어합니다.

PS5 디지털 버전은 27%에 불과하지만 소니는 여전히 완전한 디지털 미래를 추진하겠다는 의지를 갖고 있습니다.

이는 플레이어의 구매 경향에서 분명하게 드러납니다. 더 많은 사람들이 저렴한 순수 디지털 버전보다 광학 드라이브가 포함된 PS5 버전을 선택하기 위해 프리미엄 비용을 지불하는 것을 선호합니다. 시장 조사 회사인 Circana의 분석가 Matt Piscatella의 통계에 따르면, 2020년 PS5 출시 이후 미국에서 판매된 콘솔 중 27%만이 순수 디지털 버전이었습니다. 이는 PS5 사용자의 거의 4분의 3이 실제 게임을 플레이할 수 있는 옵션을 원한다는 의미입니다.

콘솔 가격만 보면 이 데이터가 말해줍니다. PS5 플레이어가 실제로 물리적 미디어에 전혀 관심이 없다면 디지털 버전의 콘솔을 구매할 것입니다. 광학 드라이브를 사용할 수 없을 뿐만 아니라 디지털 버전이 더 저렴하기 때문입니다. 실제 게임을 플레이하기 위해 콘솔을 사용할 계획이 없다면 디스크 드라이브가 포함된 버전을 구입하기 위해 추가 비용을 지출할 이유가 무엇입니까?

Piscatella가 언급하지 않은 한 가지는 이 데이터가 PlayStation의 이동식 광학 드라이브의 인기와 결합되어야 한다는 것입니다. 이 주변 장치는 지난 몇 년 동안 한 때 찾기 어려웠습니다. 매우 높은 판매량으로 인해 광학 드라이브가 장착된 PS5를 소유한 실제 사용자 비율은 실제로 73%를 초과합니다. 콘솔의 순수 디지털 버전을 구입한 플레이어의 4분의 1 중 상당수는 광학 드라이브 액세서리도 별도로 구입했습니다.

전체 PS5 판매량에서 순수 디지털 콘솔이 차지하는 비중은 서서히 증가하고 있습니다. 2024년 10월에는 PS5 디지털 버전의 비중이 18%에 불과합니다. 이 비율이 계속해서 디지털 버전으로 기울어지는 데에는 여러 가지 이유가 있으며, 그 중 첫 번째는 PlayStation 콘솔의 가격 인상입니다. 플레이어들이 출시 단계에서 광학 드라이브 버전을 구입하기 위해 더 많은 비용을 지출할 의사가 있었던 것은 사실이지만 이제 모든 PS5 시리즈의 가격이 인상되었습니다. 콘솔 가격이 하락할 것으로 예상하면서 기다려보고 있는 소비자들은 아마도 구매할 수 있는 가장 저렴한 PS5 모델을 선택하게 될 것입니다.

2028년부터 실제 게임 출시를 중단하겠다는 소니의 발표는 디지털 콘솔의 비율을 더욱 증가시킬 것이 거의 확실합니다. 하지만 그럼에도 불구하고 PS5 광학 드라이브 버전의 소유자 수는 여전히 디지털 버전의 3배에 달합니다. PlayStation이 PS6 출시 시 더 이상 디스크 드라이브 버전을 제공하지 않을 계획이라면 이 데이터를 진지하게 받아들여야 합니다. 실제 배포를 취소하기로 한 공식 결정이 바뀌지 않더라도 플레이어는 PS5 및 PS4에서 구매한 실제 게임을 계속 플레이해야 합니다.