업계에서는 일반적으로 여러 차례 정리해고가 이뤄질 것으로 예상하고 있지만, 정리해고 절차 시작에는 일렉트로닉아츠(EA)가 앞장선 것으로 보인다. 업계 분석가인 Destin Legari에 따르면 EA의 첫 번째 해고 규모는 상대적으로 적을 수 있지만 더 많은 해고가 이어질 것이라고 합니다.
Legari는 EA가 현재 해고의 영향을 받는 직원들에게 알리고 있다고 소셜 미디어에 게시했습니다. 정확한 정리해고 규모는 불분명하지만 그는 회사의 여러 부서가 정리해고로 인해 영향을 받을 것이라고 소식통을 인용해 전했다.

그는 "안타깝게도 EA가 정리해고를 시작했다는 소식을 믿을 만한 소식통을 통해 들었다. 하지만 1차 해고 규모는 상대적으로 제한적일 수 있다. 관련 직원들이 잇달아 사직 통지를 받고 있다. 내가 아는 한 해고는 회사의 여러 사업 부문에 영향을 미칠 것"이라고 썼다.
이전 보고서에서는 마이크로소프트의 회계연도가 6월 30일 끝나는 이후 정리해고는 주로 엑스박스 스튜디오에 집중될 것으로 보였지만, 정리해고와 스튜디오 폐쇄가 게임산업 전반으로 확산될 것이라는 전망도 있다. 예를 들어, 프랑스 언론인 실뱅 트리넬(Sylvain Trinel)은 마이크로소프트의 해고가 "대규모 업계 충격의 시작일 뿐이다"라고 말했다.
Trinell은 Bethesda와 같은 Xbox 소유 스튜디오 외에도 DON'T NOD 및 Quantic Dream과 같은 제3자 출판사가 소유한 스튜디오도 해고되거나 심지어 폐쇄될 위험에 처해 있다고 말했습니다. 그는 "오늘 밤 내가 받은 소식은 낙관적이지 않다"며 "이것은 단지 시작에 불과하다"고 썼다.
EA의 해고는 실제로 놀라운 일이 아닙니다. 사우디 공공투자펀드(Saudi Public Investment Fund), 어피니티 파트너스(Affinity Partners), 실버레이크 파트너스(Silver Lake Partners)로 구성된 투자 컨소시엄이 EA 인수를 추진하고 있다. 이런 맥락에서 EA는 정리해고를 통해 구조를 효율화하고 운영 효율성을 높일 가능성이 높다. 이번 인수는 지난해 12월 주주들의 승인을 받았으며 현재 규제당국의 승인을 기다리고 있다. 미화 550억 달러 규모의 거래는 구조화된 거래 모델을 사용하여 완료되었으며, 이를 통해 EA 자체가 상당한 금액의 부채를 떠맡을 수 있게 됩니다.
인수 소식이 발표되자마자 BioWare 개발자들은 이미 해고 가능성에 대해 걱정했습니다. 일부 직원은 이미 최악의 상황에 대비하고 있으며 개인 포트폴리오를 계속 업데이트하고 있다고 말했습니다. 한 개발자는 "지난해부터 준비해왔다. 포트폴리오를 정리하고 다른 취업 기회에도 주목하고 있다. 해고가 얼마 남지 않은 것 같다"고 말했다.
마이크로소프트의 경우에도 해고에 착수했다는 보도가 나오고 있다. 최초의 3D Realms 및 Apogee의 공동 창립자인 George Broussard는 Bethesda 내에서 "Fallout" 또는 "The Elder Scrolls"와 같은 새로운 프로젝트에 참여하지 않는 직원이 기본적으로 해고될 위험이 있다고 밝혔습니다.
그는 "제니맥스가 직원들을 해고하기 시작했다는 소식이 있다. 최근 해고 강도가 외부 예상보다 훨씬 클 수 있다는 소문도 있다. 모두들 대비해달라"고 썼다.
그러나 EA의 상황과 유사하게 Microsoft는 이제 막 직원들에게 알리기 시작했을 가능성이 높으며 회계연도가 끝날 때까지 공식적인 해고가 이루어지지 않을 것으로 예상됩니다.