최근 PlayStation과 Xbox의 가격 인상 물결이 마침내 판매 데이터에서 "비용"을 공개했습니다. 시장조사업체 Circana의 분석가인 Mat Piscatella가 발표한 최신 미국 시장 데이터에 따르면 2026년 5월 미국 내 PlayStation 콘솔 판매량은 2000년 이후 같은 기간 최저 수준으로 떨어졌고 Xbox 콘솔은 기록상 '최악의 5월'을 겪었습니다. 동시에 Nintendo의 차세대 휴대용 콘솔 Switch 2는 예기치 않게 고가 환경의 혜택을 받아 미국의 전체 게임 하드웨어 지출이 추세에 비해 증가했습니다.

소니와 마이크로소프트가 현 세대 콘솔의 가격을 잇달아 인상했는데, 이는 메모리 등 핵심 부품 가격 급등이 직접적으로 영향을 미쳤다. 소니는 지난 3월 전 세계 PlayStation 5 시리즈 전체의 가격을 대폭 인상하여 표준 버전과 디지털 버전의 가격을 100달러에서 150달러로 올렸고, PS5 표준 모델의 새로운 가격은 미국 시장에서 549달러로 인상되었으며, 고성능 PlayStation 5 Pro의 가격은 기록적인 899달러로 인상되었습니다. 가격 조정은 2026년 5월 PS5 판매량이 전년 대비 58% 감소하고, 콘솔 수익도 전년 대비 43% 감소하면서 마무리됩니다.
Microsoft의 경우 Xbox Series S|X는 지난 1년 동안 두 번의 가격 인상을 경험했으며 전체적인 가격 수준은 점차 Sony 진영에 가까워지고 있습니다. 마이크로소프트는 올해 8월 세 번째 가격 인상을 시작할 예정이며, 이는 "아직 가장 공격적인" 조정으로 묘사됩니다. 각 모델은 추가로 100~150달러 인상될 것으로 예상됩니다. 2026년 5월 미국 엑스박스 콘솔 판매량은 전년 동기 대비 12% 감소했지만, 평균 판매 가격의 대폭 상승으로 인해 하드웨어 매출은 전년 동기 대비 7% 증가했습니다.

보다 광범위하게 AI 데이터 센터의 건설은 메모리 및 스토리지 칩 시장을 재편하고 게임 콘솔을 포함한 소비자 하드웨어 비용을 압박하고 있습니다. 분석가들은 일반적으로 이러한 높은 비용 상황이 2028년 이전에 크게 완화되기 어려울 것이라고 생각합니다. 메모리 제조업체인 마이크론(Micron)은 최근 향후 5년 동안 계약 가격을 낮추지 않기로 고정하여 최종 제품의 가격 인상에 대한 기대를 더욱 악화시켰습니다.
Sony와 Microsoft가 압박을 받고 있는 동안 Nintendo Switch 2는 시장에서 뛰어난 "승자"가 되었습니다. 닌텐도는 올해 9월까지 휴대용 콘솔의 소폭 가격 인상(약 50달러)만 연기해 5월에도 비교적 온건한 가격 전략을 유지하고 있다. 이러한 배경에서 미국 전체 게임 하드웨어 지출은 2026년 5월 전년 대비 38% 증가를 기록했으며, 스위치 2의 강력한 성능이 핵심 지원 역할을 했습니다.
2026년 5월 말 현재, 스위치 2는 미국에서 출시 1주년을 맞아 약 590만 대를 판매했습니다. Circana에 따르면, 이는 휴대용 게임 시스템이 1995년에 처음으로 기록된 이후 첫해에 약 650만 대를 판매한 Game Boy Advance에 이어 미국에서 두 번째로 빠른 휴대용 콘솔이 되었습니다. 고가, 고가의 콘솔이 대세인 현 시대에 스위치2의 리듬과 전략은 확실히 소비자들의 호감을 샀다.
하지만 애널리스트 맷 피스카텔라(Mat Piscatella)도 상대적으로 조심스러운 전망을 내놨다. 그는 2026년 5월이 향후 게임 하드웨어의 연간 판매량이 전년 대비 성장을 보이는 마지막 달이 될 수 있다고 믿고 있으며, 이후 점진적으로 진행되는 가격 인상은 소비자의 구매 의향을 억제할 것으로 예상됩니다. 이 경우 시장은 연말 연시 세일 시즌과 'Grand Theft Auto VI' 출시 기간까지 '관망 기간'에 돌입할 수 있어 플레이어 수요를 재점화하고 콘솔 공급에 압박을 가할 것으로 예상된다.