소니가 2028년 1월 PlayStation 실물 게임 디스크 생산을 중단하겠다고 발표한 이후, 실물 게임의 제작 비용이 업계에서 화제가 되었습니다. 게임 플랫폼 FRVR에 따르면 이 문제에 정통한 사람들의 말을 인용하면 Nintendo Switch용 물리적 카트리지의 제조 비용은 약 US$12~US$15인 반면 Switch2 카트리지 비용은 "약간 더 높습니다."

같은 소식통은 소니가 PS5 물리적 디스크를 생산하는 데 약 6.50달러가 든다고 말했는데, 이는 Nintendo 카트리지 비용보다 훨씬 저렴합니다. 이는 Sony가 실제 디스크를 단계적으로 폐지하기로 결정한 주요 경제적 요인 중 하나이기도 합니다. 디지털 게임의 비율이 계속 증가함에 따라 디스크당 약 US$6.50의 제조 비용과 물류, 창고, 소매 공유 및 기타 링크가 결합되어 실제 게임 버전의 이익 마진이 지속적으로 압축되었습니다. 출판사가 물리적 생산 라인을 계속 유지하는 것은 더 이상 경제적으로 가치가 없습니다.

실제 게임은 끊기 어려운 '불멸의 사이클'에 직면해 있습니다. 게임의 디지털 버전 비율이 높을수록 실제 버전의 대량 생산 규모가 작아지고 단일 게임의 비용을 절감하기가 더 어려워집니다. 동시에, 물리적 게임 진열 공간에 대한 소매업체의 수요가 줄어들고 있으며, 이는 물리적 채널의 축소를 더욱 가속화하고 있습니다. 소니가 광 디스크 생산을 중단하기로 한 결정은 소비자 구매 행동 데이터를 장기간 관찰한 결과입니다. 대다수의 플레이어가 PlayStation Store를 통해 직접 디지털 버전을 구매하는 데 익숙해졌을 때 물리적 생산에 드는 고정 비용을 계속 부담하는 것은 "자원의 잘못된 배분"이 되었습니다.

Sony가 실제 디스크 생산을 중단한 후에도 Nintendo는 여전히 실제 게임 미디어를 완벽하게 지원하는 유일한 주요 콘솔 제조업체가 될 것입니다. 스위치 카트리지의 생산 비용은 더 높지만 Nintendo는 아직 물리적 채널을 포기하겠다는 의사를 표명하지 않았습니다.