밸브가 출시한 스팀머신 게임기는 지난 6월 말 가격이 공개된 뒤 높은 가격으로 시장에 큰 의구심을 불러일으켰지만, 최근 시장 자료에 따르면 제품의 실제 판매 실적은 기대치를 훨씬 뛰어넘는 것으로 나타났다.

관련 조사에 따르면 현재 스팀머신의 주평균 판매량은 12,000~15,000대 정도로 추산된다. 이 데이터는 "Boiling Steam" 웹사이트의 계산에서 나온 것이며, 분석 로직은 Steam 플랫폼의 글로벌 베스트셀러 목록 순위를 기반으로 합니다. 현재 Steam Machine은 "Counter-Strike 2"(Counter-Strike 2)에 이어 "Palworld"(Palworld)보다 앞서 목록에서 2위를 차지하고 있습니다.
매출 역량을 비교 분석한 결과, '카운터스트라이크2'의 주간 수익은 약 1,900만~2,000만 달러인 반면, 3위인 '에이돌론 팔루'는 약 700만~900만 달러인 것으로 나타났다. 이 예측에 따르면 Steam Machine의 주간 수익은 미화 1,000만 달러에서 1,800만 달러 사이가 될 것으로 예상됩니다. 소비 분포 측면에서 가중 평균 모델을 보면 약 65%의 구매자가 US$1,049의 기본 구성 모델을 선택했으며, 나머지 35%는 US$1,349의 고급 버전을 구매한 것으로 나타났습니다. 종합적인 계산에 따르면, 하위 추정 모델에서도 이 콘솔의 주간 판매량은 약 8,700대이며 상한은 15,600대에 도달할 수 있습니다. 12,000~15,000 단위의 중간 범위 값이 보다 견고한 통계 결과로 간주됩니다.
Valve는 내부 판매 데이터를 극비로 유지하지만, 시장 성과를 기반으로 한 이러한 "연역적" 분석은 외부 세계가 제품의 진정한 인기를 이해하는 데 중요한 참고 자료를 제공합니다. 제품의 높은 가격이 실패로 이어질 수 있다는 이전의 부정적인 의견에도 불구하고, 현재 판매 데이터는 이 콘솔에 대한 커뮤니티의 소비자 수요가 여전히 강하다는 것을 증명합니다. 현재 판매율 기준으로 스팀머신의 1년 내 누적 판매량은 60만~75만대에 이를 것으로 예상된다.
그러나 업계 분석가들은 현재 데이터에는 어느 정도 초기 주문 효과가 포함될 수 있다고 지적했습니다. 일반적으로 신제품이 출시된 후 몇 주 이내에 초기 인기로 인해 판매 곡선이 20~30% 정도 변동될 수 있습니다. Boiling Steam은 Steam Machine에 대한 시장의 장기적인 수용을 보다 정확하게 관찰하기 위해 계속해서 데이터를 추적하고 업데이트할 것이라고 밝혔습니다.