이 뉴스 기사의 헤드라인은 잘못 쓰여진 것처럼 보이지만 그렇지 않습니다. Walmart는 Unity와 독특한 파트너십을 맺고 있습니다. 이번 협력의 목표는 Walmart가 Unity 엔진을 사용하는 게임 회사가 플레이어가 게임에서 볼 수 있는 실제 아이템을 구매할 수 있는 게임을 개발할 수 있도록 돕는 것입니다.
예를 들어, 플레이어가 집 짓기 시뮬레이터를 플레이하고 있는데 그 안에 사람들이 아주 좋아하는 소파가 있습니다. 이때 선수들은 '나도 집에 이런 소파 세트가 있으면 좋겠다'라고 생각할 것이다. 협력 후 플레이어는 월마트에서 게임 내에서 동일한 소파를 쉽게 구입할 수 있습니다. 이를 통해 가상 세계가 현실 세계에 더욱 가까워질 것입니다.
Walmart는 이미 유사한 프로젝트에서 다른 회사와 파트너십을 맺었으며, Unity와의 이번 파트너십을 통해 그 영향력이 더욱 커지고 매출도 더욱 증대될 것입니다.
협력 담당자는 "월마트 고유의 방식으로 물리적 세계와 디지털 세계를 연결해 고객과 회원에게 실제 경험과 손쉬운 구매를 제공한다"면서 "월마트의 비즈니스 API를 유니티 개발 커뮤니티에 공개함으로써 개발자에게 사용자 참여를 더욱 촉진할 수 있는 새로운 메커니즘을 제공하는 동시에 플레이어가 게임, 가상 세계 또는 앱에서 실제 제품 구매 거래를 쉽고 편리하게 완료할 수 있도록 한다"고 말했다.
이 디자인은 주변기기 판매에 더 잘 활용될 것 같습니다. 물론 월마트는 지금은 거대 검을 살 수 없지만 그렇다고 미래에 불가능하다는 뜻은 아니다.
그렇다면 게임은 현실세계를 탈피하기 위한 오락이 아닐까? 지금 그것을 현실 세계에 연결하려고 하는 이유는 무엇입니까?