@Grummz에 따르면 "Assassin's Creed: Shadow"의 출시 지연으로 인해 Ubisoft는 2,100만 달러의 손실을 입었습니다. 외부 추정에 따르면 총 작업 비용은 미화 4억 달러를 초과할 수 있습니다. 그가 인용한 보고서에는 다음과 같은 내용이 나와 있습니다.
"Assassin's Creed: Shadows"의 예산은 마케팅을 제외하면 2억 5천만 달러에서 3억 5천만 달러 사이입니다. 추가하면 게임 비용이 4억 달러를 초과할 수 있습니다.
Assassin's Creed: Shadows의 개발은 2018년경에 시작되었습니다.
"Assassin's Creed: Shadows"의 첫 번째 지연(2024년 11월부터 2025년 2월)으로 인해 예산 비용(연마 및 최적화를 위해)이 2,100만 달러 증가했고, 두 번째 지연(2024년 11월부터 3월 20일)으로 인해 수백만 달러의 비용이 더 추가되었습니다.
이에 비해 "Assassin's Creed: Hall of Valor"(2020)의 제작 비용은 1억 5천만 달러에서 2억 달러 사이인 반면, "Shadow"의 비용은 훨씬 더 높습니다. 후자는 이 세대 플랫폼을 위해 특별히 개발되었으며 더 크고 더 야심적입니다.
그러나 위 데이터는 추측(업계 동향, Ubisoft 재무 보고서 및 지연 비용 명세서 통합)을 기반으로 한 것이며 공식 Ubisoft가 아니라는 점을 지적해야 합니다.