AMD는 Ryzen CPU를 포기하지 않겠다고 약속했지만 계속해서 게이머와 PC를 소외시키고 있습니다.

📅 2026-11-05

요약:

AMD는 여전히 PC 시장에 전념하고 있다고 밝혔지만 최근 재무 보고서에 따르면 데이터 센터 사업이 빠르게 주요 사업으로 자리잡고 있는 것으로 나타났습니다. 서버 프로세서와 AI 가속기는 이제 회사 매출의 거의 3분의 2를 차지하고 있으며, 게임용 칩 판매량은 감소하고 있으며 PC 칩은 전체 매출에서 차지하는 비중이 줄어들고 있습니다.

AMD는 전년 동기 대비 45% 증가한 134억 달러의 기록적인 분기 매출을 기록했다고 보고했습니다. 데이터 센터 부문 매출은 주로 EPYC 서버 프로세서와 Instinct AI 가속기에 힘입어 지난해 같은 기간의 거의 두 배에 달하는 85억 달러에 달했습니다.

AMD는 Ryzen CPU를 포기하지 않겠다고 약속하지만 계속해서 게이머와 PC를 소외시키고 있습니다.

게임산업의 상황은 전혀 다릅니다. 게임 산업 매출은 Radeon 그래픽 카드와 게임 콘솔에 사용되는 세미 커스텀 칩의 판매가 모두 감소함에 따라 전년 동기 대비 40% 감소한 7억 7,300만 달러를 기록했습니다.

데스크톱 및 노트북 Ryzen 프로세서를 다루는 클라이언트 비즈니스의 성과가 더 좋았습니다. 매출은 주로 모바일 Ryzen 프로세서와 Ryzen PRO 기반 상용 시스템에 힘입어 전년 동기 대비 7% 증가한 29억 달러를 기록했습니다. 다만, 매출은 전분기 대비 4% 감소했다. 메모리 및 부품 가격 상승으로 인해 구매자가 더욱 조심스러워졌고, 고급 프로세서의 판매는 수요 약화를 부분적으로만 상쇄했습니다.

AMD의 전체 수익에 대한 각 사업부의 기여도를 분석하면 데이터 센터 비즈니스의 변화 추세가 더욱 명확해집니다. 지난 5분기 동안 클라이언트 비즈니스의 점유율은 약 30%에서 22%로 감소했습니다. 그러나 이것이 PC 프로세서 판매가 크게 감소했다는 의미는 아닙니다. 서버 사업은 PC보다 훨씬 빠르게 성장하고 있습니다. AMD는 Ryzen 프로세서 매출을 별도로 공개하지 않기 때문에 클라이언트 사업 성과가 Ryzen 프로세서 매출을 직접적으로 반영할 수는 없습니다. 그럼에도 불구하고 PC 프로세서는 현재 회사 수익에서 작은 부분을 차지하고 있습니다.

이러한 격차는 더욱 벌어질 가능성이 높습니다. AMD는 4분기 데이터센터 사업 매출이 3분기보다 약 50% 증가한 반면, 클라이언트와 게임 사업 합산 매출은 20% 이상 감소할 것으로 예상했다. 또한 회사는 메모리 및 기타 부품 가격이 상승함에 따라 2027년 글로벌 PC 출하량이 두 자릿수 비율로 감소할 것으로 예상하고 있습니다.

그럼에도 불구하고 CEO Lisa Su는 PC 시장이 AMD에게 여전히 중요하다고 말했습니다. AMD는 소매 채널을 통해 판매되는 비즈니스 시스템, 고급 소비자 컴퓨터 및 데스크탑 컴퓨터에 집중할 계획입니다. AMD는 전체 시장보다 더 나은 성과를 낼 수 있다고 믿습니다. Su Zifeng은 또한 AMD 공급망의 유연성 덕분에 수요 변화에 따라 PC와 서버 프로세서 간에 생산 용량을 유연하게 할당할 수 있다고 말했습니다.

AMD는 Ryzen CPU를 포기하지 않겠다고 약속했지만 계속해서 게이머와 PC를 소외시키고 있습니다.

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