AMD Ryzen Z3 노출: 6코어 CPU와 12세트의 RDNA 4m CU가 결합되어 더 강력한 핸드헬드 그래픽 성능을 위해 CPU를 희생합니다.

📅 2026-10-02

요약:

최근 MD의 차세대 핸드헬드 프로세서 Ryzen Z3 시리즈에 대한 새로운 소식이 나왔습니다. According to currently disclosed information, Ryzen Z3 will use a semi-custom design based on the Zen 6 architecture. The CPU part may only be equipped with 6 cores and 12 threads, while integrating up to 12 sets of RDNA 4m computing units. Ryzen Z2 Extreme의 현재 8코어, 16스레드 및 16 CU 구성과 비교하여 차세대 제품은 CPU 코어 및 GPU 컴퓨팅 장치의 수를 줄였습니다. 그러나 AMD는 새로운 아키텍처와 휴대용 기기를 더욱 겨냥한 칩 설계를 통해 제한된 전력 소비 하에서 CPU와 GPU 간의 리소스 할당을 재조정하기를 희망하는 것으로 보입니다.

팁스터 Gotou_3rd가 공개한 정보에 따르면 Ryzen Z3는 AMD의 곧 출시될 Medusa Point 플랫폼과 Zen 6 및 RDNA 4m 등 기본 IP를 공유하지만 Medusa Point 표준 버전의 디자인을 직접 복사하지는 않지만 휴대용 기기에 최적화된 반맞춤형 솔루션을 채택할 예정입니다. 현재 노출된 구성은 표준 Zen 6 코어 4개와 저전력 코어 2개입니다. 하지만 제보자 자신도 이 CPU 구성은 여전히 ​​바뀔 수 있어 최종 소매 버전 사양이 아직 완전히 결정되지 않았다는 점을 강조했습니다.

이 디자인이 결국 현실화된다면 Ryzen Z3는 AMD가 최근 몇 년 동안 휴대용 플랫폼에 리소스를 재할당하는 데 중요한 제품이 될 것입니다. Medusa Point의 표준 버전은 이전에 Zen 6 코어 4개, Zen 6c 코어 4개 및 저전력 코어 2개를 사용하여 총 10개의 코어를 사용한다는 소문이 돌았습니다. Ryzen Z3는 Zen 6c 코어 중 4개를 직접 취소하고 절약된 칩 면적과 전력 예산을 사용하여 GPU 부분을 확장할 수 있습니다.

Ryzen Z3에서 가장 주목할 만한 부분은 GPU입니다. 이 칩에는 RDNA 4m 컴퓨팅 유닛 12세트가 탑재될 것으로 알려졌으나, 표준 메두사 포인트에는 현재 CU 8세트만 탑재된다는 소문이 돌고 있습니다. 즉, AMD는 4개의 추가 GPU 컴퓨팅 유닛 세트 대신 4개의 CPU 코어를 줄여 칩을 게임 그래픽 성능에 더 편향되게 만들 수 있습니다.

그러나 RDNA 4m은 완전한 RDNA 4와 동일하지 않습니다. 현재 정보에 따르면 RDNA 4m은 RDNA 3.5의 개선된 버전에 더 가깝습니다. It adds some RDNA 4-level matrix computing hardware to the original architecture. Therefore, although the name contains "4m", it cannot be simply understood as a complete RDNA 4 GPU for the handheld version.

이러한 변화의 실질적인 중요성은 RDNA 4m이 이론적으로 AMD의 최신 세대 이미지 재구성 기술을 지원하기 위해 더욱 발전된 매트릭스 컴퓨팅 기능을 제공할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 현재 밝혀진 바에 따르면 이 아키텍처는 기본적으로 FSR 4 관련 기술을 지원할 수 있습니다. 휴대용 콘솔의 경우 이러한 유형의 기술은 단순히 GPU 컴퓨팅 장치를 추가하는 것보다 더 중요할 수 있습니다. 휴대용 콘솔은 일반적으로 전력 소비가 15~30와트로 제한되기 때문입니다. AI 또는 기계 학습 지원 사진 재구성과 결합된 저해상도 렌더링을 통해 제한된 전력 소비로 더 높은 최종 출력 해상도와 프레임 속도를 얻을 수 있습니다.

종이 사양으로 판단하면 Ryzen Z3는 "역행"을 느낄 수도 있습니다. The current Ryzen Z2 Extreme uses an 8-core 16-thread CPU and 16 sets of RDNA 3.5 CUs, with a power consumption range of 15 to 35 watts, while the Ryzen Z3 may become a 6-core 12-thread and 12 CU. 단순히 코어 수로만 비교한다면 당연히 신제품이 우위에 있는 것은 아니다.

그러나 서로 다른 아키텍처를 코어 수와 CU 수만으로는 비교할 수 없습니다. Zen 6 is expected to have higher single-core performance and energy efficiency than Zen 5, and RDNA 4m may also make up for the impact of the reduced number of CUs with more advanced computing power and graphics technology. More importantly, the core limitation of handheld consoles is often not how many transistors can be packed into the chip, but whether the limited power should be allocated to the CPU or the GPU under a total power consumption of about 15 to 25 watts.

대부분의 휴대용 게임에서는 GPU가 CPU보다 프레임 속도를 제한하는 요인이 될 가능성이 더 높습니다. Therefore, if AMD reduces four CPU cores and adds four GPU CUs, it is actually actively shifting the chip's performance focus toward graphics processing. 이 디자인은 특히 1080p 이하 해상도에서 게임을 실행하는 휴대용 콘솔에 적합합니다.

In terms of power consumption, current news says that the regular Ryzen Z3 will be optimized for about 15 watts, while the higher-end Ryzen Z3 Extreme may target about 25 watts. 그러나 두 제품 모두 12세트의 CU를 완전히 활성화했는지 여부는 확실하지 않습니다. It is not ruled out that the regular version turns off some GPU units and further differentiates different models through core number, frequency and power consumption restrictions.

If this power consumption positioning is true, the product ideas of Ryzen Z3 and some current 35-watt high-performance handheld processors will be significantly different. AMD seems to hope that the new generation of handheld chips can achieve higher graphics efficiency at lower power consumption, rather than continue to increase power consumption in exchange for peak performance.

Another change worth noting is package size. Ryzen Z3는 현재 Strix Point에서 사용하는 FP8 패키지보다 작은 25×25mm 크기의 AMD FF6 패키지로 제공된다고 합니다. 보다 컴팩트한 패키지는 휴대용 제조업체에게 더 많은 마더보드 공간을 확보하는 동시에 장치 크기를 더욱 줄이는 데 도움이 됩니다.

휴대용 제조업체의 경우 이 디자인은 실용적인 의미를 갖습니다. Unlike laptops, the internal space of handheld consoles is very limited, and the radiator, fan, battery, rocker, buttons and screen arrangement will take up a lot of space. Therefore, after the chip package size is reduced, even if the performance improvement is limited, it may help manufacturers design products that are thinner, lighter, or have larger battery capacity.

동시에 Ryzen Z3는 AMD의 휴대용 칩 제품 라인에 변화를 가져올 수도 있습니다. 이전 Ryzen Z2 시리즈 모델은 Zen 2, Zen 3+, Zen 4, Zen 5에 이르기까지 매우 복잡했으며, 모델마다 서로 다른 세대의 GPU 아키텍처를 사용했습니다. 현재 라이젠 Z3가 선보인 솔루션은 단순히 전력 소모량을 조정한 뒤 기존 노트북 프로세서를 재패키징한 것이 아니라, 차세대 휴대용 콘솔을 위해 처음부터 개발한 전용 플랫폼에 가깝다.

그러나 Ryzen Z3에 대한 최신 정보는 모두 비공식 채널에서 나온 것이며 AMD는 아직 제품 사양을 발표하지 않았습니다. CPU 코어 구성, GPU CU 수, 클럭 주파수, 메모리 유형 및 대역폭, 특정 프로세스, 칩 면적, 최종 전력 소비량 등 주요 정보는 제품이 공식 출시되기 전에 변경될 수 있습니다.

특히 CPU의 경우 내부고발자는 Zen 6 코어 4개와 저전력 코어 2개의 구성이 여전히 변경될 수 있으므로 최종 소매 버전에서 다른 코어 조합을 사용할 가능성을 배제할 수 없음을 분명히 했습니다. 동시에 Ryzen Z3와 Z3 Extreme이 정확히 동일한 12 CU GPU를 사용하는지, 아니면 일부 컴퓨팅 유닛을 보호하여 제품 수준 차이가 형성되는지 여부는 현재로서는 확인할 수 없습니다.

현재의 폭로가 궁극적으로 확인된다면 Ryzen Z3는 핸드헬드 칩에 대한 AMD의 생각에 분명한 변화를 구현할 것입니다. 즉, CPU 코어와 GPU 장치를 계속해서 쌓는 대신 핸드헬드의 제한된 전력 예산에 따라 리소스를 재할당하는 것이 더 좋습니다. CPU 코어를 줄이고 GPU 리소스를 늘리며 Zen 6 및 RDNA 4m 아키텍처와 고급 이미지 재구성 기능을 도입함으로써 AMD는 더 많은 전력 소비를 게임 화면 성능으로 전환할 수 있기를 희망합니다.

그러므로 Ryzen Z3에서 정말 주목해야 할 것은 '6코어 12스레드' 수치 자체가 아니라 AMD가 새로운 아키텍처와 리소스 구성을 통해 15~25와트의 전력 소비 범위에서 이전 세대보다 훨씬 더 높은 실제 게임 성능을 달성할 수 있는지 여부입니다. 이것이 궁극적으로 가능하다면 CPU 코어를 줄이는 것이 차세대 Windows 휴대용 콘솔의 전반적인 게임 경험을 향상시키는 방법이 될 수 있습니다.

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