디아블로 4에는 새로운 확장팩에 대한 계획이 없지만 디아블로 5 이전에는 여전히 플롯 공간이 충분합니다.

📅 2026-09-13

요약:

디아블로 시리즈는 새로운 트렌드를 선도하고 있습니다. 오늘 블리즈컨에서 블리자드는 공식적으로 "디아블로 5"를 발표했습니다. 이야기는 성역이 공포의 군주 디아볼로의 손에 완전히 넘어간 "디아블로 4" 이후 100년이 지난 시점을 배경으로 합니다.

그러나 '디아블로 5'는 2029년까지 공식적으로 출시되지 않습니다. 이 전환 기간 동안 블리자드는 시즌 콘텐츠를 통해 '디아블로 4'의 줄거리를 이어갈 예정이지만 현재 게임에 대한 추가 확장팩을 출시할 계획은 없습니다.

디아블로 4에는 새로운 확장팩에 대한 계획이 없습니다. 디아블로 5 이전에는 여전히 플롯 공간이 충분합니다.

디아블로 시리즈 게임 디렉터인 브렌트 깁슨은 블리즈컨 인터뷰에서 “현재 우리의 초점은 디아블로 4 시즌 업데이트와 디아블로 5 개발에 맞춰져 있습니다.”라고 말했습니다. "우리는 증오의 장 이야기가 완전히 끝났다고 믿습니다. 메피스토를 둘러싼 음모는 증오의 왕 챕터를 성공적으로 마무리했으며 이제 공포의 장 이야기로 전환합니다."

현재 새로운 확장팩에 대한 개발 계획은 없지만 '디아블로4'의 줄거리는 여기서 끝나지 않습니다. 블리자드는 "디아블로 5"의 세계관 설정과 결합하여 세계 종말의 도래를 점진적으로 배치해야 하며, 현재 계획으로 볼 때 이 부분은 후속 시즌을 통해 점진적으로 전개될 것입니다. 물론 아직 확정된 것은 없습니다.

"'디아블로 5'의 이야기는 '디아블로 4'의 전체 줄거리로부터 100년 후를 배경으로 하며, 이는 우리가 새 게임을 향해 나아가면서 모든 플레이어와 협력하여 줄거리의 더 많은 가능성을 탐색할 수 있는 충분한 창의적 공간을 제공합니다."라고 Gibson은 말했습니다. "우리는 플롯의 연속성을 매우 중요하게 생각하지만, 각 시즌의 플레이어 피드백을 기반으로 콘텐츠를 조정하기를 희망하기 때문에 플롯의 구체적인 방향을 아직 완전히 결정하지 못했습니다."

기자는 향후 운영 모델에 대해서도 물었다. '패스 오브 엑자일'과 '패스 오브 엑자일 2'처럼 서비스 게임과 속편이 병행 운영되는 상황이 올 것인지, 아니면 '디아블로5' 출시 이후 개발 자원이 완전히 새로운 게임으로 옮겨갈 것인지도 물었다.

깁슨은 아직 '디아블로4'를 플레이하는 플레이어가 있는 한 관계자는 지원을 중단하지 않을 것이라고 말했다. 그는 전체 디아블로 "세계"에 대한 블리자드의 장기적인 노력의 예로 "디아블로 2: 리마스터"를 언급했습니다. 이 게임에는 올해 초 새로운 직업도 추가되었습니다.

"아시다시피 '디아블로 4'는 플레이어들에게 깊은 사랑을 받고 있으며 플레이어 기반이 매우 넓습니다."라고 Gibson은 말했습니다. "우리는 오랫동안 이 게임에 대한 콘텐츠 지원을 계속 제공할 것입니다."

현재 구체적인 지원 형태는 불분명하지만, '디아블로 5'는 아직 출시되려면 오랜 시간이 걸리며, 플레이어 피드백을 바탕으로 관련 계획이 계속 반복될 것으로 예상됩니다. "디아블로 3"는 반드시 참조 템플릿이 될 수는 없지만 게임은 현재 핵심 시즌 콘텐츠가 계속 순환되는 콘텐츠 주기에 있습니다.

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