DLSS5 마법처럼 개정된 버전 및 경로: 성능이 114% 급등하고, 오래된 그래픽 카드도 30프레임을 안정화할 수 있습니다.

📅 2026-09-02

요약:

최고의 하드웨어 매니아들 사이에서 다시 좋은 소식이 나왔습니다. OptiScaler 아키텍처를 교체한 후 비공식 DLSS 5 신경 렌더링 구성 요소의 성능이 두 배로 향상되었습니다. 이번 업데이트의 핵심 변경 사항은 RenoDX 기반의 ReShade 주입 방식을 버리고 대신 OptiScaler 분기를 사용하여 직접 처리하는 것입니다.

AI 신경망을 사용해 전역 조명을 재구성하는 최첨단 기술인 신경 렌더링은 극도로 높은 컴퓨팅 성능이 필요하며 OptiScaler의 개입으로 이 처리 프로세스가 크게 최적화되었다는 점을 알아야 합니다.

성능 114% 급등! DLSS5 매직 개정 및 경로 변경: 구형 그래픽 카드도 30프레임 안정화 가능

'라스트 오브 어스 2' 비교 테스트에서는 14FPS만 유지할 수 있었던 랙 화면이 DLSS 5 옵티스케일러 버전으로 전환한 후 바로 30FPS까지 올라갔습니다.

더 중요한 것은 이러한 성능 향상이 프레임 보간 기술을 사용하지 않고 달성되었으며 전적으로 기본 컴퓨팅 전력 스케줄링 효율성 개선에 의존한다는 것입니다.

또한 특정 기능 측면에서 새로운 버전의 마법 수정 구성 요소는 플레이어에게 높은 자유도를 제공하여 플레이어가 신경 렌더링의 모델 해상도를 개별적으로 설정할 수 있습니다.

간단히 말하면 플레이어는 그래픽 카드의 컴퓨팅 성능 수준에 따라 AI 계산 비율을 75% 또는 50%로 유연하게 선택하여 이미지 품질 정확도와 부드러움 사이에서 가장 적합한 균형점을 찾을 수 있습니다.

성능 114% 급등! DLSS5 매직 개정 및 경로 변경: 구형 그래픽 카드도 30프레임 안정화 가능

하드웨어 적응의 관점에서 볼 때 이 구성 요소는 소위 아키텍처 장벽을 허물고 RTX 30 시리즈는 물론 RTX 20 시리즈 그래픽 카드에서도 신경 렌더링 모델을 성공적으로 실행했습니다. 이를 통해 소위 RTX 50 시리즈의 독점 기능이 실제로 기본 하드웨어 로직에서 하위 호환성을 가질 가능성이 있음을 확인했지만 공식은 아직 관련 권한을 공개하지 않았습니다.

이번 업데이트는 비디오 메모리 용량이 제한된 RTX 3060/3070과 같은 중급 카드에 의심할 여지 없이 큰 이점인 비디오 메모리 사용량이 지속적으로 증가하는 버그를 해결하는 데 중점을 두고 있다는 점도 언급할 가치가 있습니다. 비디오 메모리 누수 문제가 해결되면서 장기 게임의 프레임 수 안정성이 크게 향상되었습니다.

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