전 소니 임원은 플레이어가 더 많은 성능을 원하지 않는다고 말하면서 PS5 세대 확장을 제안했습니다.

📅 2026-10-01

요약:

PS5가 출시된 지 6년이 지났는데 현재 성능은 완전 적당하다. 특히 하드웨어 가격이 급등하는 현재 환경에서는 PS5 Pro의 성능 향상을 업그레이드하거나 추구할 생각이 전혀 없습니다. 전 PlayStation 임원인 요시다 슈헤이는 많은 플레이어들이 비슷한 견해를 가질 가능성이 높다고 믿습니다. 소니에 대한 그의 조언은 PS5 콘솔 세대의 수명주기를 최대한 연장하라는 것입니다.

전 Sony 임원은 플레이어가 더 많은 성능을 원하지 않는다며 PS5 세대 연장을 제안했습니다.

최근 'The Verge'와의 인터뷰에서 그는 "소니와 닌텐도의 현 세대 콘솔 판매량은 상당한 규모에 도달했지만 하드웨어 비용 상승으로 인해 두 회사 모두 차세대 콘솔 출시를 연기하는 것을 고려할 수도 있습니다. 플레이어들이 PS5와 스위치 2의 경험에 매우 만족하고 있기 때문에 이 세대의 주기를 최대한 연장하도록 노력해야 한다고 생각합니다."

그는 계속해서 이렇게 말했습니다.

플레이어의 예산은 제한되어 있습니다. 요즘에는 PC이든 콘솔이든 독점 하드웨어 구성 요소의 가격 인상이 다른 모든 엔터테인먼트 범주를 훨씬 능가합니다. 충분한 구성을 갖춘 PS5, Switch 2 또는 PC를 소유한 플레이어는 기존 장치에서 플레이하는 데 만족할 가능성이 높으며 반드시 장치 변경을 고려하지 않을 수도 있습니다...

'성능이 부족하다. 더 강한 퍼포먼스가 필요하다'고 외치는 사람은 많지 않은 것 같다. 개발자도 마찬가지이며, 개발자가 이런 종류의 하드웨어 업그레이드를 갈망하고 있다고 생각하지 않습니다. 그래서 저는 이것이 Sony와 Nintendo의 현세대 콘솔이 앞으로도 수년 동안 여전히 좋은 시장 성과를 유지할 수 있다는 것을 의미한다고 생각합니다.

당시 PS2를 사용했던 플레이어들은 광학 드라이브 레이저 헤드의 노후화와 손상을 걱정해야 했습니다. PS3가 출시된 지 얼마 지나지 않아 저장 공간 부족이 일반적인 문제가 되었습니다. 그리고 PS5가 출시되었을 때 기존 PS4의 소음은 이미 통풍구만큼 컸습니다. 그러나 PS5 세대에서는 플레이어가 긴급하게 전환할 필요가 없습니다. 특히 차세대 콘솔의 가격이 1,000달러에 달하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 요시다 슈헤이는 만약 정말로 그 지점에 도달한다면 소니 같은 제조사들은 스마트폰과 유사한 약정 할부 구매 계획을 시작해야 할 수도 있다고 말했습니다.

"하드웨어가 미화 1,000달러 이상 팔리고 관련 서비스가 번들로 제공된다면 연간 300~400달러를 청구할 수 있을 것"이라고 그는 말했습니다. "월간 구독료는 미화 50달러입니다. 어떻게 생각하시나요?"

돈이 많이 들 것 같네요. 새로운 하드웨어 성공의 열쇠는 플레이어가 기존 콘솔을 폐기하도록 강요하는 차세대 독점 제품에 의존하는 것이 아니라 플레이어가 업그레이드하도록 동기를 부여하는 새로운 기능을 제공할 수 있는지 여부입니다. 오리지널 스위치는 뛰어난 성능을 발휘하지 못하는 하드웨어라도 뛰어난 게임을 제작할 수 있다는 것을 입증했습니다. 모든 사람의 기존 콘솔에서 플레이하기를 기다리는 게임의 잔량이 증가하는 것과 더불어, 가장 열렬한 하드코어 플레이어를 제외하고 얼마나 많은 사람들이 PS6가 출시되자마자 구매할지 상상하기 어렵습니다.

관련 태그

관련 글

댓글

0/500
Captcha (click to refresh)
댓글 없음