요약:
2026년 8월을 기준으로 미국 내 Xbox 및 PlayStation 콘솔 판매량은 전년 동기 대비 각각 33%, 25% 감소했으며 새 콘솔의 평균 구매 가격은 모두 역사적 최고 수준으로 상승했습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는 미국 콘솔 하드웨어 시장이 수십 년 만에 가장 취약한 시기에 있다고 믿습니다.

미국 Piscatella가 발표한 소매 추적 데이터에 따르면 Xbox 콘솔의 하드웨어 판매는 해당 연도 중 사상 최저 수준을 기록했으며 PlayStation은 2013년 이후 최저 수준으로 떨어졌습니다. 같은 기간 동안 미국 소비자가 구입한 새 Xbox 콘솔의 평균 가격은 US$529로 전년 대비 26% 증가했습니다. PlayStation의 가격은 US$597로 전년 대비 20% 증가했습니다.
당시 PS5 Pro, 광 드라이브 포함 Xbox 시리즈 X, 기본 스위치 2의 정가는 각각 미화 900달러, 800달러, 500달러였습니다. 메모리 부족과 관세 관련 비용도 가격 상승의 배경이 되고 있다.
Piscatella는 소비자들이 점점 더 가격에 민감해지고 있으며 현재 미국 콘솔 하드웨어 시장의 취약성은 1980년대 초 이래 전례가 없는 것이라고 믿습니다. 11월 대규모 게임 출시가 매출 감소를 완화하는 데 도움이 될 수는 있지만, 그 효과는 여전히 제품 공급과 가격에 달려 있다고 말했다.
미국 2026년 Xbox와 PlayStation 판매량은 8월 현재 각각 33%와 25% 감소했으며 평균 판매 가격은 새로운 최고치를 기록했습니다.
2026년 8월 기준, 미국 Xbox 하드웨어 판매량은 전년 동기 대비 33% 감소했고, PlayStation 판매량은 25% 감소했습니다. 두 제품의 평균 구매 가격은 미국 시장에서 기록을 세웠습니다. Xbox 판매량은 사상 최저 수준이며 PlayStation은 2013년 이후 최저 수준입니다.

올해 미국 소비자가 구매한 새 Xbox 콘솔의 평균 가격은 미화 529달러로 전년 대비 26% 증가했습니다. PlayStation의 평균 가격은 US$597로 전년 대비 20% 증가했습니다. 분석가 Mat Piscatella는 소비자의 가격 민감도가 문제가 되고 있다고 보고 있지만 이러한 데이터만으로는 가격이 매출 감소의 유일한 원인임을 입증하기에는 충분하지 않습니다.
올해 콘솔 가격 조정은 여러 차례 이루어졌습니다. Sony는 4월 PS5 Pro의 가격을 US$899.99로 인상했고, Microsoft는 8월 1일 Xbox Series X의 가격을 US$799.99로 인상했으며, Nintendo는 9월에 Switch 2의 가격을 US$499.99로 인상했습니다. 이번 가격 변동은 메모리 및 스토리지 공급 부족과도 관련이 있습니다.

8월만 보면 미국 전체 콘솔 판매량은 559,000대로 전년 동기 대비 15% 감소해 2013년 이후 8월 판매량이 가장 낮았습니다. 스위치 2는 판매 및 판매 측면에서 2026년에도 여전히 미국 시장에서 가장 잘 팔리는 콘솔이 될 것입니다.
피스카텔라는 'GTA6' 출시로 판매량 감소가 일부 완화될 수는 있겠지만, 그 효과는 여전히 콘솔 공급과 판매 가격에 달려 있다고 내다봤다.
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