Microsoft 디자이너들은 인터페이스 불일치 복구 속도를 높이기 위해 AI를 사용하여 Windows 11 코드를 작성하기 시작했습니다.

📅 2026-10-20

요약:

Microsoft는 Windows 11의 개발 및 개선 프로세스 속도를 높이기 위해 인공 지능을 사용하려고 노력하고 있으며 이러한 변화는 전통적으로 프로그램 코드 작성보다는 인터페이스 디자인을 담당하는 디자이너에게도 영향을 미쳤습니다. Microsoft의 Windows 제품 디자인 담당 부사장인 Diego Baca는 최근 AI 도구가 디자인 팀의 작업 효율성을 크게 향상시켰으며 이제 일부 디자이너는 Windows의 디자인 일관성, 세부 품질 및 전반적인 사용자 경험을 향상시키기 위해 AI를 사용하여 코드 수정에 직접 참여하기 시작했다고 밝혔습니다. 그는 이것이 마이크로소프트 관련 작업의 시작점일 뿐이라고 말했다.

이 성명은 Baca가 소셜 미디어 플랫폼 X에서 참여한 토론에서 비롯되었습니다. 이전에 Microsoft의 소비자 마케팅 책임자인 Yusuf Mahdi는 Windows 검색 기능의 새 버전을 보여주는 비디오를 공개했으며 앞으로 사용자는 작업 표시줄을 통해 수천 가지 바로가기 작업을 직접 수행할 수 있을 것이라고 말했습니다. LockerGnome 창립자 Chris Pirillo는 나중에 Microsoft가 회사의 대규모 AI 컴퓨팅 성능과 모델 호출 리소스를 최대한 활용하여 Windows 인터페이스 통합 진행 속도를 높일 수 있기를 희망한다고 말했습니다.

Baca는 사용자마다 선호도와 작업 흐름이 다르기 때문에 10억 명 이상의 사용자를 위한 운영 체제를 개발하는 것은 복잡한 작업이라고 답했습니다. Pirillo는 또한 Microsoft가 AI 에이전트를 사용하여 여러 개발 작업을 조정하여 시스템 개선 속도를 높일 수 있다고 제안했습니다. 이와 관련해 바카는 업무 효율성 향상을 위해 AI 에이전트를 활용하는 방향에 전적으로 동의한다는 뜻을 분명히 했다.

Baca는 답변에서 다음과 같이 말했습니다. "AI는 우리 디자인 팀의 작업 속도를 크게 높이는 데 도움이 되었습니다. 심지어 디자이너가 코드 수정에 직접 참여하여 제품의 정교함, 일관성 및 품질이 향상되는 경우도 보았습니다. 이는 흥미로운 진전이며 우리는 이제 막 시작했을 뿐입니다."

그러나 Baca는 AI가 Windows 11을 완전히 재설계한다고 주장하지 않았으며 어떤 AI 도구가 사용되었는지, 어떤 코드가 수정되었는지, 전체 개발 프로세스에서 AI가 수행한 작업의 비율은 공개하지 않았습니다. 그의 진술은 작업 방식의 변화를 더 정확하게 반영합니다. 디자이너는 더 이상 디자인 초안을 제출하고 엔지니어가 이를 코드로 변환할 때까지 기다릴 수 없지만 AI의 도움으로 구현 작업의 일부를 직접 완료할 수 있습니다.

이 변경 사항은 Windows의 경우 특히 중요합니다. Windows 11에는 둥근 창, 어두운 모드, 최신 설정 페이지 등의 디자인 요소가 도입되었지만 운영 체제 내에는 수년 또는 수십 년 동안 사용되어 온 오래된 인터페이스가 여전히 많이 있습니다. 사용자가 서로 다른 기능 간에 전환할 때 외관, 상호 작용 방법 및 기술 구현에서 명백한 불일치에 직면하는 경우가 많습니다.

예를 들어 Windows 11의 '설정' 애플리케이션은 상대적으로 현대적인 디자인을 채택했지만 사용자가 일부 고급 옵션을 입력한 후에도 여전히 기존 제어판이나 이전 스타일의 속성 대화 상자로 이동합니다. 이러한 인터페이스는 다크 모드에 완전히 적용되지 않는 경우가 많으며 레이아웃 및 제어 스타일도 새 인터페이스와 다릅니다.

Windows 11 26H2 테스트 버전에서도 사용자가 "설정"에서 Bluetooth 및 장치 관련 옵션을 입력한 다음 다른 마우스 설정을 열면 수년 동안 사용되었던 기존 마우스 속성 창을 계속 볼 수 있습니다. 파일 오른쪽 클릭 메뉴에도 비슷한 문제가 있습니다. 사용자가 "추가 옵션 표시"를 클릭하면 Windows 10 시대와 유사한 기존 메뉴가 표시됩니다.

이런 종류의 디자인 단편화는 단순히 미학적 문제가 아닙니다. 기존 인터페이스는 작동 논리, 글꼴 크기, 간격 및 응답성이 다를 수 있으므로 사용자는 동일한 작업을 완료할 때 여러 상호 작용 규칙 세트에 적응해야 합니다. 사용자 기반이 큰 운영 체제의 경우 이러한 세부 정보의 축적은 전반적인 경험에 큰 영향을 미칩니다.

Windows 최신에서는 Microsoft가 해결해야 할 문제는 둥근 모서리, 아이콘 및 다크 모드와 같은 시각적 문제뿐만 아니라 전체 시스템의 디자인 및 기술 아키텍처에서 오랫동안 지속되어 온 불일치라고 믿습니다. Windows는 지난 수십 년 동안 계속해서 새로운 기능을 추가하는 동시에 기존 프로그램, 엔터프라이즈 워크플로 및 레거시 구성 요소와도 호환되어야 했기 때문에 기존 기술과 신기술이 장기적으로 공존하게 되었습니다.

Microsoft는 이제 이러한 오래된 구성 요소를 점진적으로 교체하려고 노력하고 있습니다. 중요한 작업 중 하나는 더 많은 인터페이스를 기본 Windows 사용자 인터페이스 프레임워크인 WinUI 3으로 마이그레이션하는 것입니다. 부분적으로 웹 기술을 기반으로 구축된 인터페이스와 비교할 때 기본 프레임워크를 채택하면 인터페이스 일관성이 향상되고 응용 프로그램이 Windows 시스템에 더욱 긴밀하게 통합될 수 있을 것으로 예상됩니다.

새 버전의 Windows Search가 이러한 방향의 대표적인 사례입니다. 2026년 10월 7일부터 Microsoft는 Windows 참가자 실험 채널의 일부 사용자를 대상으로 재구성된 검색 인터페이스를 테스트하기 시작했습니다. 관련 테스트에는 Windows 11 26H2의 빌드 26340.9616이 포함되었습니다.

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이전에는 Windows 검색 인터페이스 구현의 일부가 Microsoft Edge의 WebView2 기술에 의존했는데, 이는 시스템 패널에 웹 콘텐츠를 삽입하는 것과 동일했습니다. 새 버전은 WinUI 3을 사용하여 재구축되어 검색 환경을 기본 Windows 인터페이스에 더 가깝게 만듭니다.

새 버전의 검색에는 시스템 작업을 직접 수행하는 기능도 도입되었습니다. 예를 들어, 사용자는 "어두운 모드로 전환"과 같은 자연어 명령을 입력할 수 있으며, 시스템은 사용자가 먼저 설정 애플리케이션을 열고 해당 옵션을 계층별로 검색할 필요 없이 해당 설정을 직접 수행할 수 있습니다.

Microsoft는 WinUI 3 검색 기능의 새 버전이 2026년 말에 더 많은 Windows 컴퓨터로 확장될 계획이라고 밝혔습니다. 그러나 구체적인 적용 범위와 최종 출시 시간은 테스트가 진행됨에 따라 조정될 수 있습니다.

검색 기능 외에도 Microsoft는 다른 시스템 구성 요소도 점진적으로 업데이트하고 있습니다. 새로운 실행 대화 상자는 C# 및 WinUI 3으로 구축되었으며 .NET 네이티브 AOT 기술을 사용하여 컴파일되었습니다. Microsoft의 테스트에서 새 대화 상자가 나타나는 데 걸리는 평균 시간은 이전 버전의 103밀리초와 비교하여 94밀리초였습니다. 개선 정도는 크지 않지만 인터페이스 현대화가 성능 최적화와 함께 이루어질 수 있음을 보여줍니다.

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현재 "실행" 대화 상자의 새 버전에서는 사용자가 일부 Windows Insider 테스트 버전의 "설정-시스템-고급" 옵션에서 수동으로 활성화해야 합니다.

Windows의 사진 앱도 비슷한 변화를 겪고 있습니다. 마이크로소프트는 새 버전의 사진 편집기가 WinUI 3를 사용해 처음부터 제작됐으며 로딩 속도가 이전 버전보다 약 25% 빨라졌다고 밝혔다.

동시에 Microsoft는 파일 속성 대화 상자, 인쇄 관리 도구 및 자동 재생 인터페이스도 업데이트하고 있습니다. 새로운 인쇄 관리 응용 프로그램은 더 이상 오랫동안 사용되어 온 MMC(Microsoft Management Console)에 의존하지 않으며 파일 복사 대화 상자도 현대화되었습니다. 마이크로소프트 디자인 팀장인 마치 로저스(March Rogers)는 팀이 기존 대화 상자를 하나씩 처리하고 있으며 음성 패키지 관리 인터페이스, "이 PC 초기화" 등의 기능도 후속 개선 목록에 있다고 말했습니다.

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이러한 작업은 사소해 보일 수 있지만 대규모 시각적 재설계보다 더 복잡할 수 있습니다. 기존 인터페이스는 시스템 서비스, 엔터프라이즈 관리 도구, 타사 확장 프로그램 및 오랫동안 확립된 호환성 메커니즘과 밀접하게 연결되어 있는 경우가 많습니다. 오래된 구성 요소를 직접 삭제하면 해당 구성 요소를 사용하는 소프트웨어가 제대로 실행되지 않을 수 있습니다. 기존 인터페이스에 새로운 시각적 스타일을 추가하기만 하면 노후화된 아키텍처와 일관되지 않은 상호 작용 문제를 진정으로 해결하지 못할 수도 있습니다.

반복성이 높지만 기존 코드에 대한 이해가 필요한 작업에서 AI의 역할이 점차 나타나고 있습니다. 기존 프로세스에서는 일반적으로 디자이너가 먼저 인터페이스 계획을 작성한 다음 엔지니어가 기존 코드를 분석하고, 레이아웃을 수정하고, 컨트롤을 조정하고, 컴파일 및 테스트해야 합니다. 설계 초안을 실제 제품에 정확하게 구현하려면 양 당사자 모두 여러 차례의 의사소통이 필요할 수 있습니다.

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AI 프로그래밍 도우미의 도움으로 디자이너는 코드의 일부를 직접 생성하고 간격을 조정하거나 컨트롤 스타일을 수정할 수 있으며 엔지니어는 구현을 검토하고 테스트를 완료할 수 있습니다. 이는 설계와 개발 사이의 피드백 주기를 단축할 뿐만 아니라 잠재적으로 개발 팀이 시스템 전체에 흩어져 있는 수많은 작은 문제를 보다 신속하게 처리할 수 있게 해줍니다.

Microsoft는 이전에 소프트웨어 개발에 AI의 참여를 공개적으로 장려한 바 있습니다. 회사 CEO 사티아 나델라는 당시 마이크로소프트 코드의 약 20~30%가 AI에 의해 생성됐다고 말한 적이 있다. 마이크로소프트의 수석 엔지니어 데이비드 파울러(David Fowler) 역시 2026년 9월 수동 코딩 시대가 종말을 고하고 있다고 밝혔습니다. 이러한 진술은 Microsoft가 AI를 단지 사용자 중심의 채팅 도우미나 사무용 도구가 아닌 소프트웨어 개발 프로세스의 중요한 부분으로 취급하고 있음을 보여줍니다.

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그러나 AI 생성 코드가 소프트웨어 엔지니어가 더 이상 개발에 참여할 필요가 없다는 의미는 아닙니다. 코드는 여전히 검토, 테스트 및 유지 관리되어야 하며, 특히 하드웨어 드라이버, 권한, 보안 메커니즘 및 많은 역사적 호환성을 포함하는 소프트웨어만큼 복잡한 운영 체제에서는 더욱 그렇습니다. 겉보기에 간단한 인터페이스 수정이 우연히 다른 기능에 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 AI는 개발 속도를 향상시키는 동시에 신뢰할 수 있는 품질 관리 메커니즘과 결합되어야 합니다.

Microsoft가 직면한 또 다른 문제는 현대화와 호환성 간의 균형을 유지하는 방법입니다. Windows는 개인 소비자, 기업, 정부 기관 및 개발자에게 서비스를 제공하며 그룹마다 인터페이스 변경에 대한 수용 수준이 다릅니다. 특히 기업 고객은 인터페이스 조정으로 인해 직원을 재교육하거나 기존 운영 절차를 수정해야 할 수도 있습니다.

Baca는 Microsoft가 특정 사용자 그룹의 요구 사항을 해결하고 사용자 정의 옵션과 선택 공간을 제공함으로써 다양한 사용자 간의 차이점을 처리하는 작업을 발전시키고 있다고 말했습니다. 그는 또한 사용자가 10억 명이 넘는다는 것은 규모를 과시하려는 것이 아니라 모든 변화에 대해 마이크로소프트가 책임을 져야 한다는 것을 의미한다고 강조했다. 개선 사항 자체가 긍정적이더라도 변경 사항은 대규모 사용자 기반에 실질적인 영향을 미칠 수 있습니다.

따라서 마이크로소프트는 윈도우의 인터페이스 전체를 단기간에 완전히 바꿀 계획은 아니지만, 지속적인 업데이트를 통해 불일치 문제를 점진적으로 해결해 나가기를 희망하고 있습니다. 기업은 시각적 통일성, 실행 속도, 시스템 안정성, 기업 호환성 및 사용자 습관 간의 균형을 찾아야 합니다.

현재 진행 상황으로 볼 때 AI는 Windows 개발 방식을 바꾸기 시작했습니다. 디자이너는 AI를 사용하여 코드 복구에 참여할 수 있으며 기본 인터페이스 프레임워크는 일부 오래된 구현을 점차적으로 대체하고 있습니다. 시스템 검색, 실행 대화 상자, 사진 편집기 및 기존 관리 창도 변화되고 있습니다.

그러나 이러한 변경 사항이 Windows 11의 전반적인 경험을 진정으로 향상시킬 수 있는지 여부는 몇 가지 새로운 기능에서 현대적인 디자인을 보여주는 것이 아니라 관련 작업을 계속해서 발전시키는 Microsoft의 능력에 달려 있습니다. 오랫동안 Windows를 사용해 온 사용자에게 중요한 것은 시스템에 얼마나 많은 AI 기능이 추가되었는지가 아니라 일상적인 작업이 보다 통합되고 빠르며 안정적일 수 있는지 여부입니다.

Baca가 "우리는 이제 막 시작했다"고 말한 것은 Microsoft가 AI를 Windows 개발 프로세스에 추가로 통합하기를 희망한다는 의미입니다. 그러나 AI는 팀이 코드를 더 빠르게 수정하는 데 도움이 될 수 있지만 최종 제품이 더 좋아질 것이라고 자동으로 보장하지는 않습니다. Windows가 일관된 디자인 언어를 다시 설정할 수 있는지 여부는 궁극적으로 시스템 업데이트의 실제 품질을 통해 입증되어야 합니다.

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