Microsoft는 Windows 10 지원 기간을 연장하지만 Nvidia는 드라이버 업데이트를 중단하여 게이머에게 연장이 의미가 없게 됩니다.

📅 2026-09-01

요약:

Microsoft는 ESU(확장 보안 업데이트 프로그램)를 통해 Windows 10의 전체 지원 기간을 2027년 10월까지 연장했지만, 이 확장은 여전히 ​​시스템을 게임용으로 사용하는 사용자에게는 큰 도움이 되지 않을 수 있습니다. NVIDIA는 내년에도 Windows 10에 대한 게임 드라이버 지원을 계속 제공하지 않을 것이라고 확인했으며, 다른 하드웨어 제조업체와 칩 제조업체도 이에 따를 수 있습니다.

Windows 10은 당초 2025년 10월 14일에 지원이 종료될 예정이었습니다. Microsoft는 당초 보안 업데이트를 2026년 10월까지 1년 더 연장했습니다. 이 기간이 만료되기 한 달 정도 남은 상황에서 Microsoft는 Windows 10에 대한 연장 지원을 2027년 10월까지 연장하기로 결정했습니다.

마이크로소프트의 이번 결정이 사용자들을 윈도우 11로 업그레이드하도록 유도하는 방향을 바꾼 것은 아니지만 여전히 윈도우 11로의 마이그레이션을 꺼리는 윈도우 10 사용자가 많다는 사실을 깨닫고 있는 것이다. 마이크로소프트는 윈도우 10을 계속 유지하는 사용자 수가 충분히 많기 때문에 장기적인 보안 보호가 필요하다고 판단하고 있다.

그러나 Microsoft의 시스템 지원 연장이 파트너도 동시에 지원 기간을 연장한다는 의미는 아닙니다. Nvidia는 두 번째 확장 지원에 참여하지 않을 것임을 분명히 한 최초의 회사 중 하나였으며 Windows 10용 GeForce Game Ready 드라이버 출시를 중단할 계획이었습니다.

Nvidia의 업데이트된 지원 문서에 따르면 회사는 2026년 10월에 Windows 10을 지원하는 마지막 Game Ready 드라이버를 출시할 예정입니다. 2026년 11월부터 Windows 10을 계속 사용하는 사용자는 게임 관련 버그 수정, 성능 최적화 및 새로운 게임 적응 지원을 받을 수 없습니다.

Nvidia는 이전에 다수의 GeForce 사용자가 여전히 Windows 10을 사용하고 있으므로 1년 지원 연장이 합리적이라고 밝혔습니다. 그러나 Microsoft가 시스템 지원을 다시 연장한 후 Nvidia는 추가로 1년 동안 Game Ready 드라이버를 계속 제공할 필요가 없다고 판단했습니다.

Windows 10 사용자는 여전히 Nvidia로부터 보안 업데이트를 받을 수 있으며 관련 보안 수정 사항은 최소 2029년 10월까지 지속됩니다. 따라서 시스템 보안 관점에서 Nvidia의 Game Ready 드라이버 중단이 즉시 심각한 문제를 일으키지는 않습니다.

그러나 주로 Windows 10에서 게임을 즐기는 사용자라면 Windows 11로의 업그레이드를 진지하게 고려해야 합니다. 기존 게임은 대부분 계속 실행되지만 앞으로 발생하는 새로운 문제는 해결되지 않을 수 있으며 NVIDIA는 새로운 게임에 대한 전용 최적화 또는 호환성 지원을 계속 제공하지 않을 것입니다. 다가오는 "Fable"을 포함하여 더 많은 주요 새 게임이 PC 플랫폼에 출시됨에 따라 이러한 영향은 점차 확대될 것입니다.

이전에 Windows 7, Windows 8 및 Windows 8.1에서도 비슷한 상황이 나타났습니다. 2021년 10월, NVIDIA는 공식적으로 이 세 가지 시스템 버전에 대한 GeForce Game Ready 드라이버 생산을 중단했습니다. 그 이후로 몇 년 동안 많은 대형 새 게임이 성능 문제, 실행 오류 또는 심지어 출시 실패로 어려움을 겪기 시작했습니다.

Nvidia는 나중에 보안 수정 사항만 포함된 Windows 7용 드라이버를 계속 제공했으며 이 지원은 2024년 9월까지 종료되지 않았지만 이로 인해 Windows 7이 계속해서 게임에 적합한 운영 체제가 될 수는 없었습니다.

Windows 10도 비슷한 과정을 거칠 것 같습니다. 보안 업데이트는 시스템을 기본적으로 안전하게 유지할 수 있지만, 게임 드라이버 업데이트 중단으로 인해 발생하는 호환성, 성능, 새로운 게임 지원 문제를 보완할 수는 없습니다. 게이머의 경우 Windows 10을 사용하는 실제 경험은 시간이 지남에 따라 점점 더 나빠질 것입니다.

Nvidia의 결정은 업계 벤치마크가 될 수도 있습니다. 다른 OEM 및 칩 제조업체는 향후 Nvidia를 따라 점차적으로 Windows 10에 대한 게임 관련 지원을 종료할 수 있습니다. Windows 최신에서는 이러한 기술 회사가 여전히 구형 시스템을 사용하는 소비자를 계속 돌보는 것보다 궁극적으로 자신의 이익에 더 초점을 맞추고 있다고 믿습니다.

Microsoft는 Windows 11의 성공을 강조하고 사용자 수가 16억 명에 이르렀다고 주장하지만 이것이 Windows 10을 사용하는 사람이 아무도 없다는 의미는 아닙니다. 실제로 Windows 10을 실행하는 장치는 여전히 수백만 대에 달하며 사용자 기반은 Windows 7 지원이 종료되었을 때보다 훨씬 높습니다.

Microsoft는 시스템 시장 점유율이 이 계획을 지원할 만큼 충분하지 않았기 때문에 Windows 7에 대한 확장 보안 업데이트를 일반 소비자에게 제공하지 않았습니다. Windows 10의 경우 상황은 다릅니다. 관련 분석가들은 Microsoft가 홍보 및 강제 지침에만 의존하여 모든 사용자가 업그레이드 목적으로 Windows 11로 마이그레이션하도록 설득하는 것이 어렵다는 것을 깨달았다고 믿습니다.

HP는 약 30%의 컴퓨터가 여전히 Windows 10을 실행하고 있다고 밝혔습니다. HP는 이러한 사용자가 결국 Windows 11로 업그레이드하거나 새 컴퓨터를 구입하기를 바라고 있습니다. HP의 부사장 겸 CFO인 Karen L. Parkhill은 2026년 5월 말 투자자들에게 회사의 현재 장치 재고 중 약 30%가 여전히 Windows 10을 사용하고 있다고 말했습니다.

Microsoft는 나중에 Windows 11의 이전 성장이 주로 Windows 10 지원 종료에 의해 주도되었으며 이러한 성장 모멘텀이 현재 약화되고 있음을 나중에 인정했습니다. Microsoft는 2026년 7월 실적 발표에서 Windows OEM 및 장치 사업 매출이 7% 감소하고 Windows OEM 매출이 5% 감소했다고 밝혔습니다. PC 시장의 수요 부진과 지난해 같은 기간 윈도우 10 지원 종료에 따른 비교 베이스 상승이 주요 원인이다.

현재 마이크로소프트는 논란이 많은 인터페이스 디자인이나 강제 프로모션 방식을 통해 여전히 윈도우 10을 사용하는 사용자를 표적으로 삼을 계획이 없는 것으로 보인다. 대신 Microsoft는 시스템 속도 개선, 광고 감소, 시작 메뉴 크기 조정 허용, 검색 기능 개선 등 Windows 11을 개선하려고 노력하고 있습니다.

Microsoft는 이러한 변경으로 인해 Windows 10 사용자가 업그레이드를 고려하게 되기를 바랍니다. 그러나 AI PC가 사용자가 휴대폰을 바꾸는 주된 이유는 아닐 수 있다. RTX Spark에 대한 NVIDIA의 새로운 마케팅 전략도 이를 확인합니다. 제품은 더 이상 Copilot+ PC 브랜딩을 사용하지 않습니다.

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