요약:
Microsoft는 Windows 기본 응용 프로그램 생태계를 활성화하는 속도를 가속화하고 오랫동안 개발자를 괴롭혀온 누락된 WinUI 기능과 성능 문제를 해결하기 위해 최근 몇 년 동안 가장 중요한 업데이트를 출시하고 있습니다. 최신 Windows App SDK 2.5 실험 버전이 출시되면서 WinUI는 개발자의 요청이 많은 테이블 및 차트 컨트롤을 추가할 뿐만 아니라 Windows 11 애플리케이션의 메모리 사용량을 계속 증가시키는 문제를 해결하기 시작했습니다.

이 업데이트는 9월 29일에 릴리스되었으며 WinUI 3에 처음으로 기본 TableView(테이블 보기) 및 Chart(차트) 컨트롤을 도입했습니다. 이는 엔터프라이즈 애플리케이션, 데이터 분석 도구 및 다양한 유형의 정보 관리 소프트웨어에 가장 기본적이고 일반적으로 사용되는 인터페이스 구성 요소입니다. 이전에는 개발자가 WinUI 애플리케이션에서 관련 기능을 구현하려면 타사 라이브러리나 커뮤니티 프로젝트에 의존해야 하는 경우가 많았으며 Microsoft 관계자는 기본 지원을 제공할 수 없었습니다.
Microsoft는 Build 2026 개발자 컨퍼런스에서 WinUI에 여전히 명확한 "프레임워크 격차"가 있음을 인정했습니다. 향후 Windows 11의 핵심 네이티브 개발 프레임워크로 자리매김하지만 일부 비네이티브 프레임워크는 기능 풍부성 측면에서 WinUI를 능가합니다. 테이블이나 차트와 같은 기본 구성 요소가 부족하기 때문에 많은 개발자는 WinUI 개발을 촉진하려는 Microsoft의 결정을 의심하게 됩니다.

실제로 WinUI는 한때 Windows 11 시대에도 중요한 전략 프로젝트로 여겨졌었습니다. 그러나 지난 몇 년 동안 점점 더 많은 응용 프로그램이 웹 기술로 전환되면서 외부 세계에서는 프레임워크가 Microsoft의 내부 우선 순위를 점차 잃어가고 있다고 믿었습니다. 새 버전의 Outlook, Teams 및 기타 Microsoft 주력 제품을 포함한 수많은 응용 프로그램은 웹 기술을 사용하여 구축되었으며 날씨 응용 프로그램 및 시작 메뉴와 같은 시스템 구성 요소도 많은 수의 웹 구성 요소를 사용합니다.
이러한 맥락에서 많은 개발자는 Microsoft가 기본 애플리케이션 전략을 홍보하는 동시에 자체 제품을 웹 아키텍처로 계속 마이그레이션하고 있다고 믿고 있으며, 이는 WinUI의 개발 전망에 의문을 제기합니다.
Microsoft Windows UI 팀원인 Chris Anderson은 Build 2026에서 DataGrid 및 차트 컨트롤이 개발 중이며 향후 비교적 짧은 시간 내에 출시될 것이라고 약속했습니다. 이번 업데이트를 통해 Microsoft는 이러한 약속을 이행했습니다.
새로운 컨트롤을 추가하는 것 외에도 성능 최적화 작업이 더 많은 관심을 끌었습니다. Microsoft는 이 버전에 WinUI 메모리 증가 문제에 대한 중요한 수정 사항이 포함되어 있다고 밝혔습니다. 이전에는 WinUI로 구축한 애플리케이션이 너무 많은 메모리를 차지한다는 비판을 자주 받았으며, 일부 Windows 11 기본 애플리케이션은 시간이 지남에 따라 계속해서 더 많은 메모리를 소비하기도 했습니다.
Microsoft는 최근 WinUI의 메모리 관리 기능을 개선해야 할 필요성을 반복적으로 인정했으며 이를 프레임워크 개발의 우선 순위 중 하나로 나열했습니다. 회사는 앞으로 새로운 시작 메뉴를 포함한 핵심 인터페이스를 포함하여 더 많은 Windows 시스템 구성 요소를 WinUI로 마이그레이션할 계획이므로 성능 및 리소스 사용 문제를 먼저 해결해야 합니다.
업계 관계자들은 이번 업데이트가 WinUI가 오랫동안 누락되었던 일부 기본 기능을 마침내 완성했음을 의미할 뿐만 아니라 Microsoft가 기본 애플리케이션 개발 생태계를 강화하기 위해 리소스를 재투자하고 있음을 반영한다고 믿습니다. 수년간 웹 응용 프로그램을 확장한 후 Microsoft는 WinUI 기능을 개선하고 성능을 최적화하며 개발 프로세스를 공개함으로써 개발자를 Windows 기본 응용 프로그램 플랫폼으로 다시 끌어들이려고 노력하고 있습니다.

Windows 사용자의 경우 이러한 변경 사항이 단기간에 당장 큰 인터페이스 변경을 가져오지는 않지만, 향후 최적화된 WinUI를 기반으로 Windows 11의 더 많은 시스템 구성 요소와 애플리케이션을 구축할 수 있다면 더 낮은 메모리 사용량, 더 나은 응답 속도 및 더 일관된 기본 경험을 얻을 수 있을 것으로 예상됩니다.
댓글