요약:
Microsoft는 오랫동안 운영 체제에 만연해 있던 '웹 앱 슬롭(Web App Slop)' 시대를 완전히 끝내는 것을 목표로 Windows 11 생태계에 근본적인 근본적인 변화를 시작합니다. 수년에 걸쳐 Microsoft와 많은 타사 개발자는 Chromium 코어(예: Electron, Edge WebView2 등) 기반의 웹 기술을 널리 사용하여 데스크톱 애플리케이션을 구축해 왔습니다. 이로 인해 크로스 플랫폼 개발 비용이 크게 절감되었지만 사용자는 시스템 리소스의 엄청난 잠식, 느린 시작 및 단편화된 인터페이스 상호 작용이라는 수렁에 갇히게 되었습니다.
이제 Microsoft는 고성능 순수 네이티브 데스크톱 아키텍처로 다시 초점을 완전히 전환하기로 결정했으며, AI 지원 코딩 도구의 도움으로 네이티브 개발을 방해하는 효율성 임계값을 크게 제거했습니다.

방금 끝난 연례 개발 기술 공유에서 Microsoft의 소프트웨어 아키텍처 팀은 눈길을 끄는 획기적인 발전을 보여주었습니다. 깊이 통합된 전용 AI 코드 생성 대규모 모델과 Visual Studio의 기본 워크플로를 통해 개발자는 이제 완전한 기본 기능을 갖춘 고성능 데스크톱 클라이언트를 처음부터 생성하고 Windows 기본 프레임워크(C#, C++ 및 WinUI 3/Windows App SDK 기반)에서 완전히 실행되는 데 약 30분 만에 가능합니다. 과거에는 숙련된 엔지니어 팀이 동일한 규모의 기본 프로그램을 구축하더라도 인터페이스 그리기, 기본 API 호출, 메모리 안전 관리 등 복잡하고 사소한 작업을 완료하는 데 며칠 또는 몇 주가 걸리는 경우가 많았습니다.


Microsoft 관계자는 웹 패키징을 기반으로 한 데스크톱 프로그램을 사용하면 개발자의 걱정을 덜 수 있지만 데스크톱 운영 체제 수준에서는 무시하기 어려운 "숨겨진 비용"을 가져온다고 지적했습니다. 모든 간단한 셸 도구 뒤에는 완전한 브라우저 운영 환경이 있는 경우가 많습니다. 이로 인해 Windows 11이 멀티태스킹을 실행할 때 많은 양의 메모리를 차지하게 되어 배터리 수명이 심각하게 소모되고 전반적인 응답 지연에 영향을 미치게 됩니다. 이를 위해 마이크로소프트는 AI를 네이티브 애플리케이션 생태계를 활성화하는 '핵심 촉매제'로 자리매김하고 있다. 자연어 및 인터페이스 요구 사항을 기반으로 효율적인 기본 UI 레이아웃과 비즈니스 논리를 자동으로 생성할 수 있을 뿐만 아니라 개발자가 원클릭 마이그레이션 및 기존의 무거운 웹 페이지 셸 코드를 가벼운 기본 아키텍처로 재구성하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

내부 성능 테스트에 따르면 이 새로운 아키텍처로 재구성된 네이티브 애플리케이션은 이전 웹 패키지 버전보다 거의 4~6배 빠른 콜드 스타트 속도를 가지며, 런타임 메모리 오버헤드가 60% 이상 직접적으로 감소한 것으로 나타났습니다. 동시에 적응형 다크 모드, 마이카(Mica) 소재, 부드러운 애니메이션, 시스템 수준의 보안 샌드박스 등 시스템 기능과의 호환성도 끊김 없는 수준에 이르렀다. 예를 들어, Microsoft는 공식 애플리케이션 매트릭스의 심층적인 "풀기"를 시작하는 데 앞장섰습니다. 새 버전의 Teams, Outlook, 시스템에 사전 설치된 일부 가젯을 포함하여 웹 아키텍처로 인해 사용자로부터 비판을 받아온 핵심 구성 요소는 점차적으로 최신 네이티브 코드로 전환될 예정입니다.






이러한 변화를 촉진하면서 Microsoft는 개발자 커뮤니티에 명확한 신호도 발표했습니다. 즉, 장치와 클라우드의 하이브리드 AI 프로그래밍 도구가 성숙해짐에 따라 기본 개발 효율성은 더 이상 극복할 수 없는 격차가 아니며 Windows 플랫폼은 높은 응답성, 낮은 전력 소비 및 궁극적인 운영 효율성을 추구하는 방향으로 돌아갈 것입니다. 이러한 일련의 조치를 통해 Windows 11은 향후 업데이트에서 기록 및 프레임워크로 인해 발생하는 중복된 수하물을 점차적으로 제거하여 사용자에게 더 가볍고 부드럽고 일관된 최신 데스크톱 환경을 제공할 수 있을 것으로 예상됩니다.
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