요약:
Mojang은 최근 미국 샌디에고에서 열린 TwitchCon 2026 이벤트에서 2027년 Minecraft의 첫 번째 게임 업데이트 계획의 두 가지 중요한 요소를 발표했습니다. 하나는 던진 후 자동으로 플레이어의 손으로 돌아올 수 있는 새로운 장거리 무기와 오랫동안 기다려온 Bedrock Edition의 완전한 오프핸드 기능입니다. 이는 Bedrock Edition 플레이어가 마침내 Java Edition 플레이어처럼 손을 사용하여 다양한 아이템을 더 자유롭게 장착할 수 있음을 의미합니다.

이번에 발표된 신무기는 '스로잉 디스크(Throwing Disc)'로 중국어로 프리스비를 던지는다는 뜻이다. 회전 특성을 지닌 장거리 공격 무기이다. 플레이어가 던진 후 프리스비는 비행 경로를 따라 적을 공격한 다음 자동으로 던지는 사람의 손으로 돌아갑니다. 전통적인 활, 눈덩이 및 기타 일회용 발사체와 달리 이 무기는 반복적으로 사용할 수 있으며 각 공격 후에 탄약을 다시 만들거나 보충할 필요가 없습니다.
프리스비 던지기의 가장 흥미로운 특징은 배출 메커니즘입니다. Mojang은 이 무기의 일반적인 비행 거리가 특별히 멀지는 않지만 플레이어가 벽이나 지면과 같은 단단한 표면을 사용하여 비행 디스크를 튕겨 비행 궤적을 확장할 수 있다고 말했습니다. 이 디자인은 무기의 전술적 활용도를 높일 뿐만 아니라, 투척 각도를 조정하여 디스크가 장애물을 우회하고 뒤에 숨어 있는 적을 공격할 수 있게 하는 등 플레이어에게 더 많은 플레이 공간을 제공합니다.
게다가 프리스비를 던지는 것에도 특정 관통 능력이 있습니다. 동일한 비행 경로를 따라 다수의 적이 일렬로 늘어서 있는 경우 프리스비는 첫 번째 적을 공격한 후 즉시 정지하는 대신 연속적으로 통과하여 여러 대상을 공격할 수 있습니다. 이는 좀비, 해골 및 기타 적대적인 생물 그룹을 상대할 때 특정 이점을 제공하며 플레이어 간 미니 게임을 플레이하는 새로운 방법을 가져올 수도 있습니다.
생산 시스템 측면에서 프리스비를 던지는 것은 구리, 철, 금, 다이아몬드 및 네더 합금의 다섯 가지 재료 버전을 제공합니다. 플레이어는 자신의 자원 보유량에 따라 제작 재료를 선택하여 다양한 레벨의 프리스비를 만들 수 있습니다. 모장은 각 소재에 따른 구체적인 데미지 수치, 내구성 등 기타 속성 차이를 공개하지 않았으며, 최종 밸런스 계획은 후속 테스트 버전을 통해 아직 확정되지 않은 상황이다.
던지는 프리스비를 주손이나 보조손으로 사용할 수 있다는 점은 주목할 만합니다. 이는 자연스럽게 이번에 발표된 또 다른 주요 개선 사항으로 이어집니다. Bedrock Edition은 마침내 완전한 보조 아이템 지원을 받게 됩니다.
Java 버전의 "Minecraft"에 익숙한 플레이어에게 보조 시스템은 낯선 것이 아닙니다. 2016년 초에 Java Edition에서는 이미 플레이어가 방패, 횃불 및 보조 손에 사용할 수 있는 기타 아이템과 같은 아이템을 다른 손에 장착할 수 있도록 허용했습니다. 이 메커니즘은 전투, 탐험, 건설에 상당한 편의성을 제공합니다.
그러나 Bedrock Edition은 이와 관련하여 오랫동안 상당한 제한을 받아왔습니다. 플레이어는 방패, 폭죽 로켓, 불멸의 토템, 노틸러스 껍질과 같은 몇 가지 특정 아이템을 보조 손에 들고 있을 수 있지만, Java 버전처럼 다양한 아이템을 보조 손에 자유롭게 넣을 수는 없습니다. 양손 장비를 사용하는 데 익숙한 플레이어의 경우 이러한 차이점은 항상 두 버전 간의 상대적으로 명백한 기능적 차이였습니다.
이번 업데이트로 이러한 상황이 완전히 바뀔 것입니다. Mojang은 Bedrock Edition이 더욱 완벽한 오프핸드 시스템을 갖게 될 것이며 플레이어는 앞으로 도구와 곡괭이를 포함하여 더 다양한 아이템을 다른 손에 장착할 수 있을 것이라고 확인했습니다. 개발자들은 새로운 기능이 가져다주는 자유로움을 설명하기 위해 플레이어가 양손에 다양한 아이템을 들고 있는 장면도 선보였습니다.
이 개선 사항은 장착 방법을 추가할 뿐만 아니라 Bedrock Edition 플레이어의 일상적인 게임 습관을 바꿀 수도 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 한 손에는 도구를 들고 다른 손에는 다른 아이템을 준비할 수 있으므로 채굴, 건설, 탐사 중에 인벤토리를 자주 전환할 필요성이 줄어듭니다. 전투 플레이어의 경우 양손에 다양한 소품을 장착하면 더 많은 조합 가능성이 제공됩니다.
Mojang은 플레이어가 미리 경험하고 테스트할 수 있도록 완전한 대리 지원이 먼저 Bedrock Edition의 다음 미리보기 버전에 들어갈 것이라고 밝혔습니다. 정식 버전의 구체적인 출시일은 아직 발표되지 않았습니다.
이번에 발표한 두 기능 모두 2027년 첫 마인크래프트 게임드롭에 추가될 예정이다. 최근 모장은 '마인크래프트'의 콘텐츠 업데이트 방식을 점진적으로 조정해 왔다. 과거에는 더 이상 1년에 한 번 대규모 테마 업데이트에 전적으로 의존하지 않습니다. 대신, 비교적 소규모의 여러 게임 콘텐츠 업데이트를 통해 플레이어에게 새로운 생물, 새로운 아이템 및 게임플레이 메커니즘을 계속 제공합니다.
이번에 발표된 콘텐츠로 볼 때, Mojang은 게임의 원래 샌드박스 경험을 유지하면서 전투 시스템을 더욱 풍부하게 하고 Java Edition과 Bedrock Edition 사이의 오랜 기능적 차이를 좁히기를 희망하고 있는 것이 분명합니다. 특히, 완전한 오프핸드 기능의 추가는 의심할 여지 없이 크로스 플랫폼 플레이어가 많은 Bedrock Edition에 대해 수년 동안 지연되어 온 중요한 개선 사항입니다.
새로운 투척형 프리스비가 결국 트라이던트 이후 또 하나의 대표적인 장거리 무기가 될지, 그리고 그 방출 및 관통 메커니즘이 실제 전투에서 얼마나 효과적인지에 대해서는 후속 프리뷰 버전과 공식 업데이트를 기다려 답변을 드려야 할 것 같습니다.
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