요약:
개발자 tangerineturtle1은 지난 11월 5일 출시된 '젤다의 전설: 시간의 오카리나' 스위치 2 버전을 정적 재컴파일을 통해 x86-64 네이티브 프로그램으로 변환하고 렌더링에 Vulkan을 사용하는 NX2navi라는 Windows 포팅 프로젝트를 출시했습니다. 플레이할 때 스위치 2 하드웨어를 시뮬레이션할 필요는 없지만 사용자 컴퓨터에서 실행 가능한 PC 버전을 미리 생성합니다.

이 프로젝트는 최대 5K 해상도, 21:9 및 32:9 울트라와이드스크린, HDR을 지원하며 기본 60프레임 또는 30~240프레임, 사용자 정의 새로 고침 빈도, 무제한 프레임 속도 등의 옵션을 지원합니다. NVIDIA RTX 그래픽 카드는 DLSS를 사용할 수 있으며 AMD FSR 3.1은 다양한 그래픽 카드에서 실행되고 프레임 생성을 제공할 수 있습니다. 이 게임은 키보드, 마우스 및 컨트롤러, 키 매핑, 자이로스코프, 진동 및 스테레오 또는 5.1 채널 출력도 지원합니다.

NX2navi는 아직 개발 초기 단계에 있으며 프로젝트 페이지에는 일부 영역이 이미 플레이 가능하다고 명시되어 있지만 시각적 버그, 간헐적인 충돌, 새로운 영역에 진입할 때 잠깐 멈추는 문제는 아직 해결되지 않았습니다. 실행하려면 Windows 10 이상, 16GB 메모리, 약 30GB의 게임 공간, Vulkan 1.3 및 메시 셰이더를 지원하는 그래픽 카드가 필요합니다. 처음 시작하면 런처가 사용자 자신의 게임 파일을 기반으로 로컬로 컴파일되며, 이 작업에는 약 10~25분이 소요됩니다.

이 프로젝트는 게임 파일과 함께 제공되지 않으며 사용자는 자신의 콘솔에서 덤프된 버전 1.1.1 게임 데이터를 제공해야 합니다. 컴파일 결과에는 게임 콘텐츠가 포함되어 있으며 개발자는 빌드 파일을 공유하지 말라고 명시적으로 요청합니다. Nintendo는 이전에 스위치 에뮬레이터 Yuzu의 중단을 추진하기 위해 소송을 통해 240만 달러의 합의에 도달했습니다. 류진스도 닌텐도가 메인 개발사에 연락한 뒤 영업을 중단했다. 이번 이식은 이제 막 출시된 상용 게임에 대한 것이기 때문에 해당 프로젝트와 게임 데이터를 유포하는 데에는 명백한 법적 리스크가 존재합니다.
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