요약:
Nvidia는 11월 2일 RTX Spark의 실제 작동을 시연했습니다. 현재 97개의 인기 PC 게임이 Arm의 기본 버전이나 Prism을 통해 잘 실행될 수 있습니다. 제품이 출시되면 지원 범위는 수백 개에 이릅니다. 그러나 일부 경쟁 게임에는 여전히 부정행위 방지 적응 제한이 적용됩니다.

RTX Spark는 NVIDIA와 MediaTek이 공동 개발한 Blackwell 세대 GPU와 Grace Arm CPU를 SoC에 통합합니다. CPU와 GPU는 최대 128GB의 메모리를 공유할 수 있습니다. 얇고 가벼운 기기에서 로컬 대규모 AI, 영상 편집, 게임 작업을 병렬 처리하는 데 주로 사용됩니다.

x86 플랫폼용으로 개발된 게임을 실행할 때 Windows 11은 Prism을 통해 CPU 명령을 변환하고 GPU 그래픽 처리가 직접 실행됩니다. Nvidia는 게임의 GPU 부하가 높을수록 명령 번역으로 인한 상대적인 영향이 더 적다고 말했습니다. '포트나이트'가 지원 사례에 포함됐고, '용맹한 계약'이 후속 적응 계획에 포함됐다. 커널 수준의 부정행위 방지가 필요한 게임은 Arm에 별도로 적응해야 합니다.

그래픽 측면에서 RTX Spark는 출시 시 DLSS 5를 지원합니다. "3D 유도 신경 렌더링"은 게임 엔진 출력을 기반으로 조명 및 재료 세부 사항을 보완할 수 있으며 프레임 생성도 2x, 4x 및 6x 사이에서 자동으로 전환할 수 있습니다. 라이브 시연에서 'NBA 2K27'은 신경 렌더링과 프레임 생성을 켰고 '마블 컨프론테이션'은 Arm 네이티브 모드에서 실행됐다.

이 장치는 또한 이메일 및 달력 구성, 프로그래밍, 비디오 향상, 자동 편집과 같은 로컬 AI 사용을 시연했습니다. 현재 RTX 스파크를 탑재한 제품의 가격은 50만엔을 넘는다. 단순히 같은 가격에 고성능 게이밍 노트북을 교체하기보다는 로컬 AI와 콘텐츠 제작, 게이밍 기능을 동시에 필요로 하는 사용자에게 더 많이 포지셔닝되어 있습니다.
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