EU는 온라인에서 미성년자를 보호하기 위한 새로운 법안을 도입할 예정이며, 게임과 AI 챗봇도 규제에 포함될 수 있다.

📅 2026-09-14

요약:

유럽연합 집행위원회는 어린이와 청소년의 중독 위험을 초래할 수 있는 소셜 미디어 및 기타 디지털 서비스 사용을 더욱 제한하기 위해 미성년자를 위한 새로운 온라인 보호 법안을 도입할 계획입니다. 관련 보도에 따르면 우르줄라 폰 데어 라이엔 유럽연합 집행위원장은 조만간 이 새로운 계획을 발표할 예정이다. 핵심 목표는 각 회원국이 계속해서 서로 다른 연령 제한과 규제 표준을 설정할 수 있도록 허용하는 것이 아니라 전체 EU를 포괄하는 통일된 규칙을 수립하는 것입니다.

이 계획은 유럽 국가들이 소셜 미디어가 미성년자의 정신 건강과 안전에 미치는 영향에 대해 점점 더 우려하고 있는 시기에 나왔습니다. 마크롱 프랑스 대통령은 최근 유럽연합(EU)에 15세 미만 어린이의 소셜미디어 사용을 금지하는 통일된 규정을 제정할 것을 공개적으로 촉구했다. 네덜란드와 스페인도 EU 차원에서 통일된 최소 연령 기준을 추진하고 있으며 규제 범위를 미성년자에게 위험을 초래할 수 있는 비디오 게임, 인공지능 챗봇 및 기타 디지털 서비스로 확대할 것을 옹호하고 있습니다.

그러나 현재 유럽연합 집행위원회가 고려하고 있는 계획은 프랑스가 요구하는 것만큼 엄격하지 않을 수 있습니다. 지금까지 공개된 정보에 따르면 EU는 15세 미만의 모든 어린이가 소셜미디어를 사용할 수 없도록 직접 규정하는 대신 13세를 소셜미디어 최소 이용 연령으로 설정하는 한편, 10대 이상에 대한 제한을 점진적으로 완화하려는 경향이 있다.

즉, 미성년자는 연령대에 따라 디지털 서비스에 대한 액세스 수준이 다를 수 있습니다. 나이가 어릴수록 액세스할 수 있는 콘텐츠와 기능이 더 제한됩니다. 나이가 들수록 이용할 수 있는 서비스가 점차 늘어납니다. 이러한 계층적 모델을 통해 유럽연합 집행위원회는 어린이의 안전을 보호하는 것과 청소년이 인터넷을 정상적으로 사용할 수 있도록 하는 것 사이에서 균형을 유지하기를 희망합니다.

Von der Leyen은 이전에 어린이의 온라인 안전을 연구하기 위해 전문가 그룹을 설립했습니다. 이 그룹은 2026년 7월에 최종 보고서를 제출할 예정이며, 소셜 미디어, 게임, 인스턴트 메시징 서비스 및 인공 지능 도구를 사용하여 어린이가 직면하는 위험을 분석하고 EU 전역에서 통일된 연령 기준을 설정하고 어린이의 연령과 위험 수준에 따라 다양한 보호 조치를 채택하는 등의 권장 사항을 제안합니다. 이후 유럽연합 집행위원회는 이러한 권고 사항을 바탕으로 추가 정책과 입법 프로그램을 개발할 것이라고 밝혔습니다.

EU가 통일된 규칙을 채택하기를 희망하는 중요한 이유는 회원국 간의 규제 표준 차이가 점점 더 분명해지고 있다는 것입니다. 프랑스, 네덜란드, 스페인 등 유럽 국가들이 소셜미디어의 최소 연령 제한을 논의하고 있는 가운데, 각국이 서로 다른 규정을 도입할 경우 국경 간 인터넷 서비스는 서로 충돌하는 규정에 직면할 수 있다. 유럽연합 집행위원회는 대규모 인터넷 플랫폼을 EU 전역에서 동일한 기본 표준으로 유지하면서 통일된 입법을 통해 이러한 분열을 방지하기를 희망합니다.

소셜 미디어 외에도 비디오 게임도 이 법안의 초점이 될 수 있습니다. EU는 특히 지속적인 보상, 무한 스크롤, 자동 플레이, 무작위 메커니즘 또는 기타 수단을 통해 사용자가 오랫동안 계속 사용하도록 장려하는 기능과 같은 명백한 "중독성 디자인"이 있는 게임 및 디지털 서비스에 대해 우려하고 있습니다. 규제 당국은 이 디자인이 아직 자제력이 완전히 발달하지 않은 어린이에게 더 큰 영향을 미칠 수 있다고 우려하고 있습니다.

AI 챗봇도 새로운 미성년자 보호 프레임워크에 포함될 수 있습니다. 어린이들이 AI 비서, 챗봇, 동반 인공지능 제품을 점점 더 많이 사용함에 따라, 유럽 규제 당국은 이러한 시스템이 미성년자와 상호작용할 때 발생할 수 있는 새로운 위험에 주목하기 시작했습니다. 여기에는 어린이가 심리적 위기에 처했을 때 부적절한 콘텐츠, 정서적 의존, 잘못된 정보, 부적절한 대응 등이 포함됩니다.

전체 정책이 실제로 시행될 수 있는지 여부는 연령 확인이 핵심입니다. EU에서 미성년자가 특정 플랫폼을 사용하는 것을 허용하지 않는다고 규정하는 경우 플랫폼은 사용자의 연령을 확인할 수 있어야 합니다. 그러나 연령 확인 자체에는 개인 정보 보호 문제가 포함됩니다. EU는 어린이가 연령 제한을 우회하는 것을 방지하는 것과 성인의 식별 가능한 정보를 대규모로 수집하는 것을 방지하는 것 사이에서 균형을 찾아야 합니다.

EU는 이전에 디지털 서비스에 대한 연령 확인 기술을 장려하고 개인정보를 더욱 효과적으로 보호할 수 있는 방법을 모색하기 시작했습니다. 정책 입안자들은 사용자에게 전체 ID 또는 기타 매우 민감한 개인 정보를 모든 소셜 미디어 플랫폼에 제출하도록 요구하는 대신 궁극적으로 "연령 증명 요구 사항"을 달성하기를 희망합니다.

동시에 EU는 대형 기술 기업에 대한 디지털 감독을 계속 강화하고 있습니다. 이전에 시행된 디지털 서비스법은 이미 미성년자를 포함하여 취약한 사용자가 직면한 위험을 평가하고 줄이기 위해 대규모 온라인 플랫폼을 요구합니다. 유럽연합 집행위원회는 현재 일부 대형 플랫폼이 어린이와 청소년의 장기간 서비스 이용을 유도하기 위해 중독성 제품을 설계했는지 조사하고 있습니다.

새로운 미성년자 법안이 최종적으로 제안된다면, 이는 EU의 인터넷 플랫폼 감독이 '문제 발생 후 플랫폼 관리'에서 '기업이 제품 설계 단계부터 어린이의 안전을 고려하도록 요구하는 것'으로 더욱 전환된다는 의미입니다. 플랫폼은 미성년자가 플랫폼을 계속 사용하도록 쉽게 유도하는 추천 알고리즘, 기본 설정, 알림 메커니즘 및 기타 기능을 조정해야 할 수도 있습니다.

이러한 추세는 EU에만 국한된 것이 아닙니다. 호주는 미성년자에 대해 더욱 엄격한 소셜 미디어 제한을 채택했으며 영국, 프랑스 및 기타 국가에서도 유사한 옵션을 모색하고 있습니다. 미국 일부 지역에서도 어린이의 인터넷 사용과 소셜 미디어의 중독성을 겨냥한 규제를 도입하기 시작했습니다. 최근 미국 캘리포니아 주에서 통과된 일련의 새로운 법률은 소셜 미디어 플랫폼이 16세 미만 사용자에게 자동 재생 및 무한 스크롤과 같은 일부 중독성 행동 기능을 제공하는 것을 금지합니다. 동시에 어린이의 AI 챗봇 사용에 대한 안전 프레임워크도 구축하기 시작했습니다.

그러나 최소 연령을 13세, 15세 또는 16세로 설정해야 하는지에 대해서는 EU 내에서 여전히 명확한 차이가 있습니다. 프랑스는 한도를 15명으로 늘리기를 원하는 반면, 북유럽과 같은 일부 국가에서는 자녀가 언제 소셜 미디어를 사용할 수 있는지 부모가 결정하는 것을 선호합니다. 일부 유럽 국가에서는 지나치게 엄격한 획일적 연령 제한이 자녀의 디지털 생활에 대한 부모의 결정권을 침해할 수 있고, 자녀가 감독이 약한 플랫폼으로 전환하게 될 수도 있다고 우려하고 있습니다.

또한 EU는 통신 프라이버시를 어떻게 처리할 것인지에 대한 문제에 직면해야 합니다. 아동 보호 정책과 아동 성적 학대 콘텐츠 퇴치 사이에는 밀접한 연관성이 있으며, EU는 현재 관련 법안을 추진하고 있습니다. 2026년 6월, 유럽의회와 유럽연합 이사회는 아동 성적 학대 및 착취 범죄에 대한 형법 규정을 업데이트하는 것에 대한 정치적 합의에 도달했습니다. 새로운 규정은 관련 범죄의 정의를 확대하고, 수사 및 기소를 강화하며, 아동 피해자에 대한 보호 및 지원을 강화할 것입니다.

유럽연합 집행위원회가 발표한 데이터에 따르면 온라인 아동 성적 학대 관련 신고 건수는 2010년 약 100만 건에서 2025년 2,300만 건 이상으로 증가했으며, 여기에는 수천만 개의 사진과 동영상 파일이 포함됩니다. 지난 5년 동안 어린이를 대상으로 한 온라인 그루밍에 대한 보고도 크게 증가했습니다. 따라서 EU는 기존의 사이버 보안 규정만으로는 더 이상 디지털 환경 변화에 대처하기에 충분하지 않다고 생각합니다.

그러나 새로운 규제 계획은 다시 한번 기술 기업과 개인 정보 보호 기관 간의 논쟁을 촉발할 수 있습니다. 연령 확인, 플랫폼 모니터링, 채팅 콘텐츠 규제 및 추천 알고리즘에는 모두 개인 정보 보호, 익명 커뮤니케이션, 표현의 자유 등의 문제가 포함될 수 있습니다. EU는 아동 보호 조치가 모든 인터넷 사용자에 대한 과도한 감시로 이어지지 않도록 해야 합니다.

정치적 차원에서 이 법안은 유럽연합과 미국 기술 산업 간의 이미 복잡한 관계를 더욱 시험할 수도 있습니다. 유럽은 최근 몇 년간 미국 대형 기술 기업에 대한 감독을 지속적으로 강화해 왔으며, 미국 정부는 EU가 미국 기업에 대해 너무 엄격한 디지털 규제 조치를 취했다고 거듭 비난해 왔다. 따라서 EU는 아동 보호 강화와 국가별 기업을 표적으로 삼는 것으로 보일 수 있는 규제 회피 사이에서 균형을 유지해야 합니다.

유럽 위원회가 최종적으로 공식 법안을 제안하면 유럽 의회와 유럽 이사회에서 이를 검토하고 협상해야 합니다. 최종 텍스트는 원래 계획에서 크게 변경될 가능성이 높습니다. 최소 연령, 연령 확인 방법, 소셜 미디어의 정의, 비디오 게임 및 AI 서비스가 포함되는 정도는 모두 향후 협상에서 주요 쟁점이 될 것입니다.

최종 연령 기준이 어디에서 설정되든, 이 정책은 미성년자의 디지털 생활에 대한 EU의 감독이 새로운 단계에 진입하고 있음을 보여줍니다. 과거 유럽에서는 플랫폼이 위험을 줄이도록 요구하기 위해 주로 디지털 서비스법과 같은 기존 규정에 의존했습니다. 다음 단계는 아이들이 어떤 연령대에 어떤 디지털 서비스를 사용할 수 있는지, 플랫폼이 어떤 보호 조치를 취해야 하는지를 제품 설계, 알고리즘, 기본 설정 수준에서 직접 규정하는 것일 수 있습니다. 수억 명의 사용자를 보유한 소셜 미디어, 게임 플랫폼 및 인공 지능 서비스의 경우 이는 유럽 디지털 규제 시스템의 주요 업그레이드가 될 가능성이 높습니다.

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