요약:
수년 동안 숨겨져 있던 Apple 내부 디자인이 최근 다시 표면화되었습니다. 인공 지능과 시뮬레이터 기술의 도움으로 공식적으로 출시된 적이 없는 iPhone 멀티태스킹 인터페이스가 성공적으로 작동하도록 복원되었으며, Apple이 처음으로 iOS 4 개발 과정에서 고려한 또 다른 대화형 솔루션을 외부 세계에서 자세히 살펴볼 수 있게 되었습니다.

요즘 사용자들에게 익숙한 애플리케이션 스위처가 등장하기 전, 애플이 처음으로 고안한 아이폰용 멀티태스킹 기능은 화면 하단의 슬라이딩 서랍 인터페이스를 사용했다고 한다. 사용자는 홈 버튼을 두 번 클릭하여 백그라운드에서 실행 중인 애플리케이션을 불러올 수 있습니다. 그러나 Apple은 그 해에 실행 중인 모든 애플리케이션을 카드 형태로 화면에 직접 표시하는 보다 급진적이고 시각적으로 영향력 있는 디자인도 시도했습니다.
2010년 초에 업계에서는 이 Mac "Exposé" 보기 스타일 인터페이스에 대한 소문이 돌았습니다. 2011년에는 iPhone 4 프로토타입에서 관련 디자인 단서가 포함된 iOS 4의 특별 버전이 발견되었습니다. 그러나 그로부터 10년이 넘는 세월 동안 이 카드형 멀티태스킹 인터페이스는 제대로 외부 세상에 선보인 적이 없으며, 그 작동 효과도 알려진 바가 없다.
최근까지 이러한 상황은 바뀌었습니다. 잘 알려진 개발자 Steve Troughton-Smith는 Mastodon 플랫폼에서 QEMU 시뮬레이터에서 실행되는 이전에 게시되지 않은 iOS 4 테스트 버전을 보여주는 비디오를 공유했습니다. 영상을 보면 시스템 버전 번호가 8A218로 2011년에 발견된 8A216 버전보다 조금 늦을 뿐이라는 것을 알 수 있다. 그해 개발 단계에 극히 근접한 내부 빌드다.
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