요약:
HBO 시리즈 '라스트 오브 어스'가 대성공을 거두기 전에 실사영화 각색 계획이 나섰으나 결국 개발 지옥에 빠져 무산됐다. 최근 Neil Druckmann은 자신과 Naughty Dog Studios가 HBO의 "The Last of Us" 세 번째 시즌의 창작 제작에 더 이상 참여하지 않을 것임을 확인했습니다.

소니 픽처스는 이미 2014년 초 샘 레이미가 프로듀서이자 게임 크리에이티브 디렉터인 닐 드럭먼이 직접 각본을 쓰는 '라스트 오브 어스' 영화 프로젝트를 공식 발표했으며, 1세대 게임의 메인 스토리를 직접 각색할 계획이다. 그러나 감독과 배우들이 모두 대기 중인 상황에서 프로젝트는 빠르게 중단됐다.
닐은 나중에 할리우드 제작자들이 대규모 재난과 폭발이 일어나는 액션 장면이 담긴 '월드워Z' 같은 영화를 만들고 싶어했다고 회상했다. 하지만 그의 생각에 '라스트 오브 어스'의 핵심은
좀비
가 아닙니다. 큰 난전이지만 사람 사이의 미묘한 감정과 관계는 이런 팝콘 블록버스터의 창작 방향과 완전히 반대됩니다. 두 당사자 간의 아이디어 충돌이 프로젝트 중단의 핵심 이유가되었습니다.닐은 지금 돌이켜보면 영화판이 나오지 않은 게 다행이라고 인정했다. 원작 게임 자체에는 이미 고도의 영화적 내러티브가 담겨 있으며, 2시간짜리 영화가 10시간이 넘는 게임 내 캐릭터 묘사를 완전히 압축하기는 어렵습니다. HBO 시리즈는 창작의 자유를 충분히 주고 너티독이 창작에 깊이 개입할 수 있게 함으로써 원작의 톤을 복원할 수 있었다.

닐은 최근 워싱턴포스트와의 인터뷰에서 "나는 이번 시즌의 크리에이티브 디렉팅에 참여하지 않았다. 너티독은 세 번째 시즌에서 어떤 창의적인 역할도 맡지 않는다. 세 번째 시즌의 제작 진행 상황에 대해서는 언급할 수 없다"고 분명히 밝혔다. Neil은 처음 두 시즌에 깊이 관여하여 작가, 총괄 프로듀서로 활동했으며 두 에피소드를 직접 감독했습니다. 세 번째 시즌은 HBO 시리즈의 마지막 시즌이 될 것이며 처음 두 게임의 이야기를 마무리하는 데 사용되었습니다. 이제 모든 창의적 작업은 제작자 Craig Mazin의 독립적인 통제하에 있습니다.
너티독은 시리즈에서 작별을 고했지만 여전히 '라스트 오브 어스' IP의 수호자다. Neil은 스튜디오에서 이 IP와 관련된 여러 프로젝트를 개발 중이지만, 플레이어들에게 발표할 적절한 시기를 기다리며 당분간 세부 사항을 대중에게 공개하지 않을 것이라고 밝혔습니다. 그의 개인적 관심은 완전히 너티독의 SF 신작 IP '스타: 이단의 선지자들' 개발로 옮겨갔고, 시리즈 제작을 통해 쌓인 영화와 TV 조명, 퍼포먼스 관련 경험도 게임 개발 과정에 피드백했다.
댓글