요약:
2027 도쿄게임쇼는 9월 16일부터 20일까지 5일간 개최될 예정이다. 오프라인 장소는 마쿠하리 멧세로 예정되어 있습니다. 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 협회(CESA)는 2026년 9월 20일에 이러한 합의를 발표했으며, 이번 전시회 4일간의 참석자 수는 257,642명이라고 공개했습니다.

당초 9월 17일부터 21일까지 개최 예정이었던 2026 도쿄 게임쇼가 처음으로 5일로 연장됐다. 주최측은 태풍 25호 접근으로 인해 행사장을 오가는 참관객, 참가업체, 관계자들의 안전을 고려하여 9월 21일 종일 오프라인 행사를 취소하였습니다. 따라서 올해 참석인원은 9월 17일부터 20일까지 4일간만 집계된다.
본 전시는 마쿠하리멧세와 TKP 도쿄베이 마쿠하리홀에서 개최됩니다. 나흘간 전체 참석자 수는 2025년 26만3101명, 2024년 27만4739명에 비해 줄었지만, 첫 영업일과 첫 공개일 출석률 모두 지난해 해당일을 웃돌았다.
올해는 도쿄 게임쇼 30주년이 되는 해입니다. 이번 전시회에는 53개 국가와 지역에서 총 1,138개 기업과 단체가 참가했다. 2025년에는 전시업체 수가 이전 기록을 초과했습니다. 콘솔, 스마트 기기, PC 및
VR
에 대한 현장 시연이 이루어졌습니다. 플랫폼의 새로운 작업과 관련 제품, 서비스 및 제한된 주변 장치입니다.홀1의 이벤트 무대에서는 기조연설과 일본게임대상 2026 미래부문 시상식이 진행됐고, 역시 30주년을 맞이한 게임제작자들을 초청해 대화에 참여했다. 이번 전시회 비즈니스 매칭 시스템을 통해 총 3,673건의 협상이 성사돼 역대 최대치를 기록했다.
총 25개의 공식 프로그램이 온라인으로 방송된다. 이번 전시는 공식 계정과 니코니코 외에도 Douyu, Bilibili와 협력해 중국 관객들에게 생중계하고, IGN과 협력해 유럽과 미국 관객들에게 방송한다.
9월 21일 오프라인 행사가 취소된 후에도 상위 8인이 참여하는 '스트리트 파이터 6' 초청 전시 대회 '레드불 리벤지'와 이번 전시회의 폐막 무대 프로그램 등 관객이 참석하지 않고 안전을 확보할 수 있는 공식 프로그램은 당초 예정대로 방송될 예정이다. 일부 전시업체는 온라인 라이브 방송도 진행하며, 구체적인 준비와 재생 정보는 전시회 공식 홈페이지와 기타 채널을 통해 발표될 예정이다.2027 도쿄 게임쇼는 5일간 개최될 예정이며, 2026년에는 4일간 행사에 25만명 이상이 참석할 예정입니다.
도쿄 게임쇼 현장 체험판에는 긴 줄이 늘어서 있습니다. 영업일에 일부 게임의 대기 시간은 1시간 이상이고, 공개일의 일부 게임에 대한 대기 시간은 최대 2시간입니다. 처음으로 그곳에 간 작가가 3일 연속으로 마쿠하리 멧세를 방문하여 풍부한 재판 내용과 붐비는 군중이 전시 준비에 미치는 영향을 기록했습니다.

이 여행에는 영업일 기준 2일과 공개일 1일이 포함됩니다. 현장 기록에 따르면 영업일 기준 방문객 수는 55,000명에 달하고 인기 프로젝트의 예약 할당량도 매우 빡빡했습니다. 그 중 '그랜드 테프트 오토 6(Grand Theft Auto 6)' 관련 체험 프로젝트는 개장 10분 이내에 예약 가능 시간이 없었다.
공휴일에는 인파가 더욱 빽빽해집니다. 스태프들이 뛰지 말라고 거듭 당부했지만, 공연이 시작된 후에도 여전히 인기 부스를 향해 달려가는 관객들이 있었다. 전시장이 혼잡할 때에는 관람객이 가고 싶은 곳으로 직접 가기 어려우며, 직원의 안내에 따라 이동해야 합니다. 패스와 큐잉에는 많은 시간이 걸리고 일부 게임을 경험하기 어렵게 만듭니다.
체험 게임 외에도 무대 공연, 롤플레잉, 모델 활동도 진행되며 많은 부스에서 전단지, 토트백 및 기타 물품을 배포할 예정입니다. 조명과 스크린, 사운드가 전시장을 생동감있게 만들어줍니다. 하지만 이 글쓴이는 추천을 받아들여야 한다는 강박관념도 없었고, 제품을 억지로 써보라고 해서 괴로워하지도 않았다고 말했다.
언어는 일부 시험의 기준이기도 합니다. 그가 체험한 게임 중 더욱 주목을 받은 게임 중 하나는 메뉴부터 대사까지 일본어로만 된 게임이었다. 동시에 전시 내용을 적극적으로 이해하기 위해 많은 방문객들이 부스 직원과 소통하고, 정보를 읽고, 사진과 영상을 촬영하는 모습을 관찰했다.
줄을 서고 접근이 제한되었음에도 불구하고 그는 3일간의 여행 일정에 대해 긍정적인 평가를 내렸으며 특히 자신이 시도했던 게임 '천국보다 낯선'과 '피오: 로봇 이야기'를 언급했습니다. 1인이 개발한 독립 작품부터 이미 출시되었거나 아직 출시되지 않은 대규모 게임까지 현장에서 체험할 수 있는 게임이 수백 가지에 이른다.
댓글