오늘 Bloomberg는 Omdia 분석가 Hiroshi Hayase에 따르면 Nintendo Switch 2 게임 콘솔이 올해 출시될 수 있으며 8인치 LCD 화면을 탑재할 것이라고 보도했습니다. Hayase의 예측은 중소형 디스플레이에 대한 연구와 공급망 관련 기업을 대상으로 한 조사를 바탕으로 이루어졌습니다. 따라서 Hayase는 Nintendo Switch2가 2024년에 엔터테인먼트 모니터 출하량을 두 배로 늘리는 원동력이 될 것이라고 믿습니다.

물론 Nintendo는 아직 공식적으로 새 콘솔 출시를 확인하지 않았습니다. 그러나 Nintendo Switch 2에 대한 소문은 몇 달 동안 계속 퍼졌습니다. 업계 동료들조차 다가오는 새 콘솔에 대해 언급하기 시작했습니다. CAPCOM, Koei Tecmo 및 SpikeChunsoft의 일본 게임 개발자들은 모두 이러한 전망에 대해 기대감을 표시했습니다.

또한 Nintendo는 2023년 Gamescom 전시회에서 처음으로 다른 퍼블리셔 및 개발자에게 이 게임 콘솔을 시연한 것으로 이해됩니다. 이후 Nintendo Switch 2는 The Legend of Zelda: Breath of the Wild의 개선된 데모를 4K 해상도 및 초당 60프레임으로 실행한 것으로 보고되었습니다. 당시 선보인 또 다른 데모는 Epic의 Unreal Engine 5 - The Matrix Awakens였습니다.

시스템 사양에 대한 보고서는 혼합되어 있습니다. 예를 들어, 일부 루머에서는 메인 칩이 5nm 노드를 사용할 것이라고 주장하는 반면, 다른 신뢰할 수 있는 유출자는 삼성의 8nm 프로세스 노드를 사용할 것이라고 확신합니다. Nintendo Switch 2는 Nvidia Tegra239(T234의 맞춤형 버전)를 기반으로 하며 Nvidia DLSS 초해상도 및 광선 재구성을 지원할 것으로 예상됩니다. 이는 광선 추적 기능에 도움이 되지만 프레임 생성 기능은 지원하지 않을 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 유사한 사양을 기반으로 한 DigitalFoundry의 예비 분석에 따르면 Nintendo Switch 2는 1080p에서 레이 트레이싱을 실행하는 데 문제가 없어야 합니다. 콘솔의 전반적인 성능은 현세대 게임의 기반이 되는 엑스박스 시리즈 S와 크게 다르지 않은 것으로 여겨진다. 또 다른 소문에 따르면 Nintendo가 자사 콘솔에서 HDR(High Dynamic Range) 지원을 테스트할 수도 있지만 도크 모드에서만 가능할 수도 있습니다.

게임 라인업과 관련하여 가장 완벽한 출시 게임은 오랫동안 기다려온 "Metroid Prime 4"일 수 있습니다. 이 게임은 원래 2017년 1세대 스위치 출시 직후 발표되었으며 반다이 남코 스튜디오에서 개발했습니다. 그러나 이 프로젝트는 2019년 초에 부활하여 이전 Metroid Prime 게임을 개발한 텍사스 기반 개발사인 Retro Studios로 다시 돌아왔습니다.