Meta는 방금 새로운 헤드셋인 Quest 3를 출시했습니다. 이는 Quest 시리즈 제품의 큰 도약일 뿐만 아니라 Meta의 전반적인 미래 전망이기도 합니다. Quest3는 Quest2와 같은 VR 헤드셋이 아니라 Apple VisionPro와 같은 혼합 현실 장치입니다. 즉, 헤드셋을 착용하면 현실 세계에서 일어나는 모든 일을 볼 수 있고 주변 사물과 상호 작용할 수 있습니다. Quest3는 $499.99부터 시작하며 현재 선주문이 가능하며 배송은 10월 10일부터 시작됩니다.

Meta는 VisionPro 출시를 앞두고 시장에 진출하려던 올해 6월 Quest3 출시를 발표했습니다. Quest3 제품 관리자 Palwasha Khatri는 기자 회견에서 "케이블이나 배터리 팩이 필요하지 않습니다."라고 말했습니다. 지금도 Meta는 확실히 주류 혼합 현실 헤드셋으로 자리매김하려고 노력하고 있습니다.

Meta는 장치의 사양 시트를 크게 구체화했습니다. Quest3에는 2세대 Snapdragon XR2 프로세서와 8GB 메모리가 탑재되어 있습니다. Meta는 그래픽 성능이 Quest2의 두 배였으며 이전 세대 XR2 칩을 사용하는 QuestPro보다 훨씬 우수하다고 주장합니다. 가장 저렴한 Quest3에는 128GB의 내부 스토리지가 제공되며 $649.99에 512GB를 구입할 수 있습니다. Meta는 배터리 수명이 "Quest 2와 유사"하다고 말합니다. 즉, 수행 중인 작업에 따라 90분에서 3시간 사이를 의미합니다.

Quest3의 렌즈는 Meta가 출시한 렌즈 중 단연 최고입니다. QuestPro와 유사한 디스플레이 구성을 사용하는 2064x2208 해상도의 LCD 디스플레이가 각 눈 앞에 있습니다. Quest3의 시야각은 가로 110도, 세로 96도로 Quest2보다 약 15% 더 크고 Pro보다 약간 더 좋습니다. 헤드셋 외부에 있는 새로운 휠을 사용하여 렌즈를 조정할 수도 있어 다양한 사람들에게 적합한 위치를 쉽게 찾을 수 있습니다.

Quest 3의 사양과 기술 중 일부는 Pro에서 차용한 반면 다른 일부는 3년 된 Quest 2에서 자연스럽게 업그레이드되었습니다.

가장 중요한 하드웨어 차이점은 카메라입니다. 헤드셋 전면에 있는 두 개의 새로운 풀 컬러 카메라는 비디오 통과를 크게 향상시키며 사용자는 Quest 3를 완전히 몰입형 VR 모드 또는 실제 환경과 보고 있는 게임 또는 콘텐츠를 모두 볼 수 있는 "하이브리드" 모드에서 사용하도록 선택할 수 있습니다.

아직 홀로그램 증강 현실은 아니지만 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다. 다른 모드 사이를 전환하려면 컨트롤러를 사용하거나 두 손가락을 함께 두 번 탭하면 됩니다. 이 더블 탭 제스처도 VisionPro의 핵심 기능으로, 헤드셋을 조작하는 전통적인 방식이 된 것 같습니다.

헤드셋 자체는 약간 더 작고 실제로는 이전 제품보다 약간 더 무겁습니다(Quest2의 503g에 비해 515g). Meta는 새롭게 디자인된 헤드셋이 착용하기가 더 편안하지만 좀 더 지켜봐야 한다고 말합니다.

TouchPlus 컨트롤러는 더 작고 가벼우며 기술적으로는 필요하지도 않습니다.

예상대로 Quest3의 TouchPlus 컨트롤러는 대형 추적 링을 제거하고 대신 적외선 센서를 사용하여 위치를 추적합니다. 물론 Quest3는 핸드 트래킹도 지원하므로 사용자는 원하는 경우 컨트롤러를 포기할 수 있습니다.

Quest 3의 기능에 관해 Meta는 여전히 이를 주요 게임 장치로 보는 것 같습니다. 모든 Quest2 게임은 새 헤드셋에서 플레이할 수 있습니다. Meta는 또한 Supernatural과 같은 앱 덕분에 VR 공간에서 인기를 얻은 피트니스 및 웰니스 장치로도 이를 홍보하고 있습니다. 물론 Meta에는 여전히 Horizon Worlds와 Horizon Workshops가 있고 메타버스의 미래에 대한 큰 꿈이 있지만 Quest 3의 출시는 현재의 가능성에 더 초점을 맞춘 것 같습니다.

Quest 3에는 업그레이드와 새로운 기능에 대한 약속이 담겨 있습니다. 우리는 이미 헤드셋을 시험해 보았지만 그것이 주류 혼합 현실 헤드셋 Meta가 약속하는 것인지 확인하려면 더 많은 테스트가 필요합니다. 하지만 QuestPro의 실패 이후 적어도 Meta는 올바른 방향으로 돌아온 것 같습니다.