마이크로소프트의 CASO(Crossover Adapter Scan Out)는 2021년부터 선보인 기술이다. 독립 그래픽과 코어 그래픽을 모두 갖춘 플랫폼을 위한 솔루션이다. 이는 MUX 멀티플렉서 칩을 사용하지 않고도 노트북 플랫폼에서 독립 그래픽과 코어 그래픽 사이를 전환할 수 있도록 NVIDIA, AMD 및 Intel의 세 GPU 공급업체를 지원할 수 있습니다. 출시 초기에는 DX11만 지원하다가 올해 초부터 DX12를 지원하기 시작했다. 최근 마이크로소프트는 DirectX 블로그에 CASO 기술을 자세히 소개하는 글을 게재했다.

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실제로 현재 노트북에는 독립 그래픽과 핵 그래픽 사이를 전환할 수 있는 기성 솔루션이 있어 핵 그래픽이 가벼운 작업을 수행할 수 있는 반면 독립 그래픽은 게임이나 렌더링과 같은 무거운 작업을 담당합니다. NVIDIA에는 Advanced Optimus가 있고 AMD에는 Smart Access Graphics도 있습니다. 그러나 두 솔루션 모두 MUX 칩이 필요하며 독점 솔루션입니다. 다른 제조업체의 하드웨어는 호환되지 않을 수 있습니다.

MUX 칩은 게임용 노트북에서는 비교적 흔히 볼 수 있지만, 얇고 가벼운 노트북에는 이 칩이 없는 경우가 많습니다. 독립 그래픽 카드에 의해 게임이 렌더링된 후 먼저 공유 리소스에 복사된 다음 공유 리소스에서 코어 디스플레이 출력으로 복사됩니다. 이 단계를 살펴보면 그다지 효율적이지 않고 대기 시간이 길어지며 게임 FPS에 확실히 영향을 미친다는 것을 알 수 있습니다. 추가 하드웨어 없이 독립 그래픽 카드와 코어 그래픽 카드가 함께 작동할 수 있는 방법만 제공합니다.

Microsoft의 CASO는 노트북에서 MUX 칩을 제거하여 위에서 언급한 전송 프로세스를 단순화하고 독립 디스플레이가 그림을 렌더링한 다음 단 한 장의 사본으로 모니터에 출력할 수 있도록 하여 더 나은 성능, 더 낮은 디스플레이 대기 시간 및 더 긴 배터리 수명을 달성하는 것입니다. Microsoft의 내부 테스트에 따르면 CASO를 켠 후 게임의 평균 FPS는 16% 증가하고, 디스플레이 지연 시간은 27% 감소했으며, Windows TDR 시간 초과 감지 및 복구 이벤트는 45% 감소했습니다.

현재 CASO는 Windows 11에 통합되었으며 지원되는 장치에서 기본적으로 활성화됩니다. CASO를 활성화하려면 AMD Ryzen 6000 프로세서 또는 WDDM3.0 이상의 Intel IrisXe 코어 디스플레이를 지원하는 프로세서가 필요합니다. NVIDIA, AMD 및 Intel의 그래픽 카드 드라이버는 모두 CASO 기술을 지원합니다.