최근 블리자드는 디아블로4 시즌2 출시 이후 자사 SNS를 통해 시즌2에서 게임에 가져온 새로운 변화를 소개하는 새로운 영상을 공개했지만, 이러한 움직임은 다시 한번 플레이어들로부터 비난을 받았다. '디아블로4' 스트리머 Raxxanterax가 영상의 오류를 지적했습니다. 이는 모호하거나 찾기 어려운 오류가 아닙니다. 일반적인 수치 계산도 Blizzard가 틀렸어요.
첫 번째는 '디아블로4' 시즌 1과 시즌 2의 던전 배치 비교이다. 블리자드는 변경 후의 레이아웃과 변경 전의 레이아웃을 반대로 했습니다. 새로운 두 번째 시즌 이후의 레이아웃은 이전과 동일하고 기존 레이아웃은 이전과 동일하게 나열되어 있습니다.
그런 다음 경험치 획득이 표시되었습니다. 블리자드는 수치 계산에서 낮은 수준의 오류를 범했습니다. 변경 전: 1000xp에 40%를 곱한 계산 결과는 실제로 1040xp였습니다(정확한 값은 1400이어야 함). 변경 후 Blizzard는 백분율을 소수점 이하 자릿수로 변경하고 1000xp의 두 가지 1.2x 이득의 결과는 1400xp(실제로는 1440)라고 말했습니다.
비슷한 오류 영상이 많았고, 블리자드는 현재 해당 영상을 삭제했습니다. 그러나 모든 것이 매우 이상하며 플레이어는 이 비디오가 공개되기 전에 어떻게 제작되고 승인되었는지 놀랐습니다.