"Fortnite" 제작자인 Epic CEO Tim Sweeney는 Epic이 "Fortnite"의 모든 플랫폼에 걸친 크로스 플레이 문제에 대해 Sony와 법정에 갈 의향이 있다고 밝혔습니다. 이는 Epic과 Google 간의 진행중인 법정 싸움에서 Sweeney에 의해 공개되었습니다. 사건의 일환으로 Epic의 CEO는 공개 플랫폼에 대한 회사의 입장과 그와 Epic이 PlayStation에서 완전한 크로스 플랫폼 게임 지원을 받기 위해 기꺼이 지불할 금액을 설명하기 위해 입장했습니다.
나는 대부분의 사람들이 아직도 소니가 크로스 플랫폼 게임을 별로 좋아하지 않았다는 사실을 기억하고 있다고 믿습니다. 2018년이 되어서야 마침내 타협하여 "Fortnite"가 Xbox One 및 Switch에 크로스 플랫폼 게임 지원을 제공할 수 있도록 허용하겠다고 발표했습니다. 흥미롭게도, 그해 초 Sony는 "게임의 규모에 관계없이" 서로 다른 플랫폼의 게이머들이 서로 통신할 수 있도록 허용하는 것이 확실하지 않다고 말했습니다.
Epic/Google 사건에 대한 증언의 일환으로 Sweeney는 Sony가 크로스 플레이를 허용하지 않는다는 Epic의 입장에 대한 통찰력을 제공했습니다. 에픽 CEO는 “필요하다면 그들과 함께 법정에 갈 용의가 있다”고 말했다.
GamesIndustry.biz에 따르면, 이 대화는 Sweeney가 2018년 Sony Interactive Entertainment의 글로벌 파트너 개발 및 관계 책임자인 Phil Rosenberg(당시 수석 부사장, 글로벌 퍼블리셔 및 개발자 관계 책임자)에게 보낸 이메일과 관련이 있습니다.
Epic의 CEO가 보낸 이메일에는 다음과 같습니다. "Kodera 씨에게 알려주시고 Epic이 향후 어느 시점에 Fortnite의 모든 플랫폼에서 완전한 상호 운용성을 달성할 것이라는 점을 분명히 해주시기 바랍니다... 우리는 목표가 어디로 향하든, 얼마나 오래 지속되든 상관없이 이를 실현하기 위해 사용 가능한 모든 리소스를 활용할 준비가 되어 있습니다."
스위니의 말에는 많은 무게가 담겨 있습니다. 다행스럽게도 Sony는 나중에 마음을 누그러뜨렸고 Fortnite는 모바일, PC 및 모든 주요 콘솔을 포함한 모든 플랫폼에서 사용할 수 있는 최초의 게임이 되었습니다. 몇 달 후 Rocket League에서는 크로스 플레이도 가능해졌습니다.