Bloomberg에 따르면 Nintendo는 Switch 2 게임 콘솔용 메인 칩 제조를 삼성전자에 맡겼습니다. 이러한 움직임은 Nintendo가 콘솔 생산을 늘리는 데 도움이 될 수 있으며, 2026년 3월에 끝나는 회계연도에 Switch 2 장치를 2천만 대 이상 판매하여 기대치를 뛰어넘을 수 있습니다.

스위치 2

이 문제에 정통한 소식통에 따르면, 닌텐도의 결정은 글로벌 전자제품용 칩 계약을 놓고 TSMC와 경쟁을 벌이려는 삼성에게 중요한 승리다. 스위치2는 올여름 가장 핫한 신제품 중 하나다. 삼성 입장에서는 게임 콘솔용 칩 파운드리 수주가 삼성 웨이퍼 팹의 가동률을 높이거나 칩 파운드리 사업의 성장을 촉진하는 데 도움이 될 것입니다.

이 문제에 정통한 소식통에 따르면, 삼성은 Nvidia가 스위치 2용으로 설계한 맞춤형 칩을 제조하기 위해 8nm 공정을 사용하고 있습니다. 그들은 현재 생산 진행 상황이 Nintendo가 내년 3월까지 2천만 대 이상의 콘솔을 출하하기에 충분할 것이라고 말했습니다. 삼성은 필요하다면 생산 능력을 더 늘릴 수 있지만 이는 폭스콘과 같은 하드웨어 조립업체의 생산 능력에 크게 좌우될 것입니다.

삼성은 현재 닌텐도에 메모리칩과 디스플레이를 공급하고 있지만 파운드리 분야에서는 TSMC와 경쟁하는데 어려움을 겪고 있다. 이번 협력은 삼성 파운드리 부문의 인정이다. 삼성전자는 칩 파운드리 사업을 메모리 칩에 이어 삼성 칩 사업의 또 다른 기둥으로 발전시키겠다는 기대를 품고 있었다. 그러나 TSMC는 지속적인 프로세스 업그레이드와 안정적인 대규모 제조 역량을 통해 Apple, Nvidia와 같은 고객을 유치하면서 꾸준히 선두를 확대해 왔습니다.

2017년 출시된 닌텐도 스위치 게임 콘솔에 사용되는 칩셋은 TSMC가 보다 성숙한 공정 기술을 사용해 제조한 것이다. 하지만 이 문제에 정통한 소식통에 따르면 닌텐도가 이번에 삼성으로 눈을 돌린 이유는 새 기기에 사용된 엔비디아 칩셋이 삼성의 제조 시스템에 최적화됐기 때문이다. 삼성을 선택하면 TSMC의 생산 능력을 놓고 다른 회사와 경쟁할 필요가 없기 때문에 Nintendo에 유리할 수 있습니다.

닌텐도 대변인은 회사가 공급업체 정보를 공개하지 않을 것이며, 후루카와 슌타로 CEO가 수익 컨퍼런스에서 말한 것 이상으로 생산 관련 정보를 제공하지 않을 것이라고 답했습니다.

Nintendo는 이전에 이번 회계연도에 스위치 2를 1,500만 대 판매할 것으로 예상했으며 이번 회계연도에 관세가 회사 이익에 미치는 수백억 엔의 영향을 고려했지만 당시 후루카와 슌타로는 이 숫자가 공급 제약을 반영하지 않았다고 강조했습니다.

보도 당시 삼성과 엔비디아 대표는 논평을 거부했다.