오랫동안 임베디드 장치로 여겨졌던 기술인 RISC-V 시스템이 게임 현장에 등장하기 시작하면서 오픈 소스 컴퓨팅의 이정표가 시작되고 있습니다. 개발자들은 Valve의 Steam 플랫폼이 RISC-V 기반 Linux 시스템에서 실행될 수 있도록 성공적으로 활성화했으며, 이는 The Witcher 3 및 Crysis와 같은 블록버스터가 이전에 탐험되지 않은 아키텍처에 등장할 것이라는 신호입니다.

이러한 개발은 Steam을 RISC-V로 직접 포팅한 결과가 아니라 x86 세계와 RISC-V 하드웨어 사이의 격차를 해소하도록 설계된 사용자 공간 에뮬레이터인 felix86의 성숙도가 높아지고 있다는 증거입니다.
felix86 프로젝트는 지난 몇 달 동안 상당한 진전을 이루었습니다. 공식 블로그와 GamingOnLinux에서 공유된 최신 뉴스에 따르면 최신 버전의 에뮬레이터는 복잡한 AAA Windows 게임을 시작하고 실행할 수 있었으며 이는 RISC-V가 단기간에 달성할 것으로 예상한 사람은 거의 없었습니다.
개발자들은 felix86이 이전에 호환되지 않았던 이러한 게임을 실행할 수 있을 뿐만 아니라 전반적인 사용자 경험도 향상시킨다고 말합니다. 이제 설정이 더 쉬워지고 AppImage 및 파일 시스템 에뮬레이션과 같은 기술에 대한 지원이 향상되어 게임 배포 및 시스템 통합이 더욱 원활해졌습니다.
RISC-V에서 Linux Steam 클라이언트가 성공적으로 출시되었다는 것은 Steam DRM으로 보호되는 게임을 이제 개방형 아키텍처를 실행하는 장치에서 재생할 수 있음을 의미합니다.

RISC-V의 명성은 여전히 수십억 개의 칩이 백그라운드에서 자동으로 실행되는 임베디드 시스템 및 사물 인터넷 장치와 같은 영역에서 주로 존재합니다.
대부분의 소비자에게 플랫폼의 가장 큰 성공은 거의 무시됩니다. 그러나 최근 DC-ROMA 노트북, Milk-V Megrez 개발 보드 등의 하드웨어 출시와 Framework 등의 기업의 이니셔티브가 RISC-V를 주목하게 만들고 있습니다.
특히 매니아 컴퓨팅 영역에서 실제 애플리케이션이 확장됨에 따라 Steam 실행 및 더 많은 게임과 같은 성과는 플랫폼이 계속해서 성장할 수 있는 잠재력을 보여줍니다.

이러한 게임의 성능은 아직 x86 또는 Arm 경쟁사와 동등하지 않으며, 특히 고급 게임의 경우에는 더욱 그렇습니다. 개발자는 이제 게임을 로드하고 실행할 수 있지만 이상적인 플레이 가능성을 달성하려면 추가 최적화가 필요하다고 주의를 기울였습니다.
독점 아키텍처가 여전히 지배적인 세계에서 느리지만 꾸준한 오픈 하드웨어 상승을 추적하는 사람들에게 이는 RISC-V의 주목할만한 돌파구이자 아마도 크로스 플랫폼 오픈 소스 게임의 새로운 장의 시작을 의미합니다.