콘솔 시장은 오랫동안 가장 느리게 성장하는 플랫폼으로 여겨져 왔습니다. 콘솔은 "플러그 앤 플레이" 기능으로 인해 더 편리하지만 많은 플레이어는 유연성이 있는 PC 플랫폼을 선호합니다. 하지만 뉴주가 최근 발표한 '글로벌 게임 시장 보고서'에 따르면 콘솔 시장은 2025년 매출 성장 측면에서 PC를 앞지르며 산업 성장의 주요 동력이 될 것으로 예상된다. 모바일 게임은 여전히 최고의 접근성을 자랑하는 수익 선두주자입니다.


보고서에 따르면 2025년에 콘솔 매출은 5.5% 성장하고 PC 시장은 2.5% 성장할 것으로 나타났습니다. 이에 힘입어 콘솔 매출은 459억 달러, PC 매출은 399억 달러, 모바일게임은 1030억 달러로 계속 1위를 차지할 것으로 예상된다.

Newzoo는 Nintendo Switch 2의 폭발적인 출시와 여러 블록버스터 소프트웨어의 홍보가 콘솔 시장에서 이러한 성장을 달성하는 핵심 요소라고 지적했습니다. 소프트웨어적인 측면에서는 '몬스터헌터 와일더니스', '어새신 크리드: 섀도우', '킹덤 오브 헤븐: 딜리버런스 2' 등의 작품이 주요 원동력으로 꼽힌다. 2025년 글로벌 게임시장 매출은 전년 대비 3.4% 증가해 1,888억 달러에 달할 것으로 예상된다.

특히 'GTA 6'가 콘솔 플랫폼으로만 출시된다는 점에서 콘솔 시장의 강한 성장세가 여전히 이어질 것으로 예상된다는 점은 주목할 만하다.