보이저 1호의 비행 데이터 시스템에 통신 결함이 발생하여 지구로의 데이터 전송이 복잡해지고 우주선의 나이와 거리로 인해 엔지니어에게 어려움이 발생했습니다. 엔지니어들은 FDS(Flight Data System)로 알려진 Voyager 1호의 탑재 컴퓨터 3대 중 하나의 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다.
우주선은 지구로부터 명령을 받고 실행하고 있었습니다. 그러나 비행 데이터 시스템은 탐사선의 하위 시스템 중 하나인 TMU(Telecommunications Unit)와 제대로 통신할 수 없었습니다. 따라서 과학적 또는 공학적 데이터는 지구로 다시 전송되지 않습니다.
FDS는 우주선의 상태와 상태에 대한 엔지니어링 데이터뿐만 아니라 과학 장비로부터 데이터를 수집하도록 설계되었습니다. 그런 다음 이 정보를 TMU가 지구로 다시 전송하는 데이터 "패킷"으로 결합합니다. 데이터는 1과 0(또는 바이너리 코드)의 형태로 존재합니다. 이 두 숫자의 다양한 조합은 모든 컴퓨터 언어의 기초입니다.
최근 TMU가 1과 0의 반복적인 패턴을 전송하기 시작했고 "멈춘" 것처럼 보였습니다. 다른 가능성을 배제한 후 Voyager 팀은 문제의 원인이 FDS라고 판단했습니다. 연구팀은 문제가 발생하기 전 상태로 복원하기 위해 지난 주말 FDS를 재시작하려 했으나 우주선은 여전히 사용 가능한 데이터를 반환하지 않았다.
엔지니어가 문제를 해결하기 위한 새로운 계획을 세우는 데 몇 주가 걸릴 수 있습니다. 1977년 발사된 보이저 2호와 쌍둥이 보이저 2호는 역사상 가장 오래 운행된 우주선이다. 감지기가 직면한 문제에 대한 해결책을 찾으려면 오늘날 이와 같은 문제를 예상하지 못한 엔지니어가 수십 년 전에 작성한 원본 문서를 참조해야 하는 경우가 많습니다. 따라서 팀은 의도하지 않은 결과를 피하기 위해 새로운 지침이 우주선 작동에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 데 시간이 필요합니다.
또한 지구 임무 관제사의 지시에 따라 지구에서 240억 킬로미터 이상 떨어진 태양계 외부를 탐사하는 보이저 1호에 도달하는 데 22.5시간이 걸립니다. 이는 엔지니어링 팀이 보이저 1호로부터 응답을 받고 명령이 원하는 효과를 얻었는지 확인하기까지 45시간을 기다려야 한다는 것을 의미했습니다.