Xbox Game Studios의 Matt Booty 대표는 회사가 여전히 새로운 게임에 대한 가격 전략을 평가하고 있다고 말했습니다. 인터뷰에서 임원은 새로운 게임의 가격 측면에서 마이크로소프트가 "플레이어의 실제 요구에 근접"하기를 희망한다고 말했습니다.

Xbox는 The Outer Worlds 2 반발 이후에도 가격 전략을 계속 평가합니다.

앞서 마이크로소프트는 지난 6월 옵시디언 엔터테인먼트(Obsidian Entertainment)가 개발한 아우터 월드 2(The Outer Worlds 2)의 가격이 80달러라고 발표한 바 있다. 이 결정이 플레이어들의 반발을 불러일으키자 회사는 7월에 원래 계획을 뒤집었고 공상과학 롤플레잉 게임은 결국 69.99달러에 출시되었습니다.

Buti는 "우리의 핵심 초점은 플레이어 만족도를 높이고 플레이어를 위한 가치를 창출하는 것이며 항상 플레이어의 의견에 귀를 기울일 것"이라고 말했습니다. "우리는 지난 한 해 동안의 피드백을 바탕으로 조정을 해왔지만, 우리에게 있어 핵심은 여전히 ​​플레이어의 실제 요구 사항에 가깝습니다. 플레이어가 게임에 참여하는 방식이 계속 변하면서 게임이 더욱 다양해짐에 따라 우리는 게임 가격에 덜 집중할 수 있습니다. 우리 관점에서 볼 때 오늘날의 수익 모델은 매우 다양해졌기 때문에 우리는 플레이어의 요구 사항을 충족하는 것과 건전한 비즈니스 운영을 유지하는 것 사이의 균형을 추구하면서 팬들의 피드백을 계속 경청할 것입니다. 하지만 현재로서는 새로운 가격 업데이트가 없습니다."

Xbox만이 가격 인상을 고려하고 있는 것은 아닙니다. 또 다른 플랫폼 기업인 닌텐도는 스위치2 출시 게임 '마리오 카트: 월드'의 80달러 가격이 "합리적인 가격"이라고 밝혔다. 분석가 매튜 볼(Matthew Ball)은 이전에 "GTA 6"의 가격이 100달러에 도달할 수 있다고 예측했습니다.

부티는 최근 출시된 '콜 오브 듀티: 블랙 옵스 7'에 대해서도 "현재 엑스박스 플랫폼에서 가장 활발하게 활동하는 게임 중 하나"라고 말했다. 새 게임이 입소문과 상업적 성과 측면에서 기대에 미치지 못하는 것으로 보인 만큼, 마이크로소프트 액티비전 사업부는 이번 주 초 '콜 오브 듀티' 시리즈의 연간 출시 주기를 포기하겠다고 발표했다.

Booti는 “이 프랜차이즈의 지속적인 성장을 주도하는 기능 혁신에 대한 팀의 노력이 자랑스럽습니다.”라고 말했습니다. "이렇게 헤비급 프랜차이즈를 매년 체계적으로 출시한다는 것은 어려운 일이고, 이렇게 프랜차이즈를 추진하는 팀의 성과가 자랑스럽습니다. 콜 오브 듀티 콜 오브 듀티의 특별한 점은 IP로서 시즌 업데이트 시스템을 통해 플레이어들에게 지속적으로 콘텐츠를 제공할 수 있는 매우 좋은 위치에 있다는 것입니다. 단순히 출시 당시의 성과만이 아니라, 1년 내내 계속해서 콘텐츠를 제작하는 팀 특유의 능력과 힘이 있어서 결과에 매우 만족하고 있습니다. 멀리.”