소식통에 따르면 닌텐도는 지난해 말 연휴 시즌 판매량이 기대에 못 미치는 것, 특히 미국 시장의 부진으로 인해 스위치2 게임기 생산량을 대폭 줄였다. 익명을 요청한 이 문제에 정통한 소식통에 따르면 닌텐도는 이번 분기에 자사 주력 제품을 원래 600만 개보다 3분의 1 정도 줄어든 400만 개 생산할 계획이라고 합니다. 감산은 4월까지 지속될 것으로 예상된다.

지난해 6월 기록적인 데뷔 이후 스위치 2 판매는 경영진의 높은 기대를 충족시키지 못했습니다. 일본 시장 전용으로 돈을 벌지 못하는 저가형 스위치2가 강한 수요를 끌어냈지만, 미국 시장에서는 비슷한 판매 성과를 거두지 못했다.
포켓몬 포코피아(Pokémon Pokopia) 게임의 성공적인 출시로 Nintendo의 주가가 치솟았지만 경영진은 콘솔 생산을 다시 가속화하지 않았습니다. 이 문제에 정통한 소식통은 회사가 생산량을 늘릴지 여부를 결정하기 전에 인기 게임과 다른 새로운 타이틀이 계속해서 소비자를 유치할 수 있는지 알아보고 있다고 말했습니다.
이 문제에 정통한 소식통은 생산량 감축이 분석가들의 이번 회계연도 스위치 2 판매량 평균 예측인 약 2천만 대에 영향을 미치지 않을 것으로 예상된다고 말했습니다.
또한 스위치 2는 메모리 칩 가격 상승 등 비용 압박에도 직면해 있다. 칩 가격 상승으로 인해 Nintendo는 콘솔 가격 인상을 고려하게 되었지만 이것이 이번 생산량 감소의 이유는 아닙니다. 이 문제에 정통한 소식통은 생산 감소가 주로 소비자 수요 둔화에 따른 것이라고 말했다.
언론이 이 소식을 보도한 뒤 닌텐도의 주가는 5% 이상 하락했다.