"GTA" 뉴스를 전문적으로 다루는 정보 제공자 @GTAVI_Countdown은 Rockstar의 은퇴한 그래픽 프로그래머의 이력서에 따르면 Rockstar가 게임 내 차량 및 다양한 환경 개체에 적용될 "차세대 프로그래밍된 유리 깨기 시스템"을 만들기 위해 "GTA6" 전용 팀을 구성한 것으로 의심된다는 사실을 발견했습니다.

이 시스템은 단순한 사전 설정된 파괴 효과가 아닌 프로그램을 사용하여 유리의 산산이 부서지는 방법, 힘의 피드백 및 파괴 경로를 실시간으로 계산함으로써 보다 현실적이고 역동적인 시각적 성능을 구현합니다.
실제로 플레이어들은 이전에 공개된 첫 번째 예고편에서 이미 이 기술의 프로토타입을 엿본 적이 있습니다. 당시 많은 사람들은 차량 유리가 깨졌을 때 과거와는 전혀 다른 디테일을 보여준다는 점을 주목했습니다. 깨짐이 더 자연스럽고 반응이 전통적인 고정 애니메이션 효과보다 물리적 논리에 더 부합했습니다.

소문대로 이 시스템이 최종적으로 완전히 구현된다면 게임의 몰입도가 크게 향상될 뿐만 아니라 'GTA6'가 환경 상호작용과 물리적 성능 측면에서 새로운 수준으로 진입하게 된다는 의미이기도 합니다.
오픈 월드의 세부 사항을 다듬기 위한 Rockstar의 일관된 헌신과 이러한 종류의 "겉보기에는 작지만 극도로 자원을 소비하는" 기술 투자가 Rockstar와 다른 제조업체 간의 격차를 넓히는 열쇠입니다.
많은 플레이어들은 'GTA6'가 '이 세대의 벤치마크 게임'이 될 가능성이 높다고 직설적으로 말했다.

